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案例3 了解计算机周边设备——常用的计算机设备 1.3.2 输入/输出设备的作用 鼠标的标准名称为鼠标器,因其形似老鼠而得名鼠标。鼠标是一种很常用的计算机输入设备,它可以对当前屏幕上的光标进行定位,并通过按键和滚轮装置对光标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,可以代替键盘烦琐的指令。 1.鼠标 有线鼠标 无线鼠标 案例3 了解计算机周边设备——常用的计算机设备 键盘是最常见的计算机输入设备,它广泛应用于微型计算机和各种终端设备上。用户通过键盘向计算机输入各种指令和数据,指挥计算机工作。 2.键盘 案例3 了解计算机周边设备——常用的计算机设备 (4)电容式键盘。 (2)薄膜接触式键盘。 (1)机械触点式键盘。 (3)导电橡胶式键盘。 案例3 了解计算机周边设备——常用的计算机设备 3.显示器 简单地说,显示器是将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。 案例3 了解计算机周边设备——常用的计算机设备 (1)CRT显示器。 (2) LCD显示器。 (3)LED显示器。 (4) 等离子显示器。 案例3 了解计算机周边设备——常用的计算机设备 4.打印机 打印机是常用的计算机外围设备之一,也是计算机系统中除显示器之外的另一种重要的输出设备。利用打印机,用户可以把计算机处理的文字、图片等信息输出到纸张上。 技能实训——组装一台计算机 实训目的 熟悉一台计算机的硬件组成,能安装操作系统和软件。 实训背景 张杰是一名新入学的大学生,想组装一台计算机,以满足他在校期间的基本学习和娱乐需求,准备投入3 200~3 500元。 技能实训——组装一台计算机 实训分析 (1)确定硬件清单,如表1-2所示。 (2)查阅相关资料,完成计算机硬件的组装。 (3)通过相关指导,为计算机安装操作系统和相关软件。 实训要求 (1)将组装一台计算机所需的硬件列清单表。 (2)通过市场调研,基本确定每个硬件的价格。 (3)将购买的硬件组装成一台计算机。 谢谢观看! * * 计算机应用基础 初识计算机——计算机的发展及应用领域 技能实训——组装一台计算机 深入了解计算机——计算机系统的基本组成 了解计算机周边设备——常用的计算机设备 1 2 3 4 模块1 计算机基础知识 模块1 计算机基础知识 学习目标 了解计算机的发展历史和应用领域。 了解计算机系统结构、主要技术指标及其作用。 了解计算机中的信息表示方式和字符编码方式。 了解常用的计算机设备。 案例1 初识计算机——计算机的发展及应用领域 案例描述: 第一台电子计算机埃尼阿克在发明之初虽然功能强大,但是它毕竟还很不完善,比如存在着耗电多、费用高的缺点。据说那些年,只要埃尼阿克一开动,整个费城的所有电灯顿时黯然失色。 埃尼阿克最致命的缺点是程序与计算分离。指挥埃尼阿克2万电子管工作的程序指令被存放在机器的外部电路里。需要计算某个题目前,埃克特必须分派几十员精兵强将,把数百条线路用手接通,像一群电话接线员那样手忙脚乱地忙活好几天,才能进行几分钟运算。 现在的人不应该因此而求全责难莫契利和埃克特,因为电子计算机的设计毕竟是前无古人的。然而,正是这前无古人,方才显得出英雄本色。这时,冯·诺依曼仗剑而出,用绝顶高超的十八般“武艺”一举攻克了巨大的难关。 案例1 初识计算机——计算机的发展及应用领域 案例描述: 在埃尼阿克尚未投入运行前,冯·诺依曼就已开始着手起草一份新的设计报告,要对这台电子计算机进行脱胎换骨的改造。他把新机器的方案命名为“离散变量自动电子计算机”,英文缩写译音是“埃德瓦克”(EDVAC)。正是这份方案,奠定了现代计算机体系结构坚实的根基。方案明确规定了计算机的五大部件,并用二进制替代十进制运算,大大方便了机器的电路设计。埃德瓦克方案的革命意义在于“存储程序”——程序也被当作数据存进了机器内部,以便计算机能自动依次执行指令,再也不必去接通什么线路。 长达101页纸洋洋万言的埃德瓦克方案,是现代计算机发展里程碑式的文献,人们后来把按这一方案思想设计的机器统称为“诺依曼机”。自冯·诺依曼设计的埃德瓦克始,直到今天我们用“奔腾”芯片制作的多媒体计算机为止,计算机一代又一代的“传人”,大大小小千千万万台计算机,都没能够跳出诺依曼机“如来佛”的手掌心。在这个意义上,冯·诺依曼是当之无愧的“计算机之父”。当然,随着人工智能和神经网络计算机的发展,诺依曼机一统天下的格局已经被打破,但是,冯·诺依曼对于发展计算机做出的巨大功绩,永远不会因此而泯灭光辉! 案例1 初识计算机——计算机的发展及应用领域 计算机的产生并非
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