软件工程和软件测试阶段3.doc

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一、判断题(共8道小题,共40.0分) (错误) 界面设计模式通常包括一个完整的构件级设计(设计类,属性,操作和界面)。 正确 错误 知识点: 第十二章 完成用户界面设计 学生答案: [B;] ? ? 得分: [0] 试题分值: 5.0 提示: ? (错误) 界面设计被环境因素限制有时是可能的,这些因素会减弱易用性。 正确 错误 知识点: 第十二章 完成用户界面设计 学生答案: [B;] ? ? 得分: [0] 试题分值: 5.0 提示: ? (错误) 调试是不是测试,但总是作为一个测试的结果发生。 正确 错误 知识点: 第十三章 软件测试策略 学生答案: [B;] ? ? 得分: [0] 试题分值: 5.0 提示: ? 对实时或嵌入式系统来说,性能测试是唯一重要的。??? ? 正确 错误 知识点: 第十三章 软件测试策略 学生答案: [B;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? (错误) 通过在软件测试过程中收集度量数据井利用现有的软件可靠性模型,对回答“测试何时做完”这种问题提出有意义的指导原则是可能的。 正确 错误 知识点: 第十三章 软件测试策略 学生答案: [B;] ? ? 得分: [0] 试题分值: 5.0 提示: ? 面向对象软件的类测试相当于传统软件的单元测试。??? 正确 错误 知识点: 第十三章 软件测试策略 学生答案: [A;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 比较测试是一种典型做法,目的是在产品发布之前测试的两种相互竞争的产品作为客户市场分析的一部分。 正确 错误 知识点: 第十四章 测试战术 学生答案: [B;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 程序流图与程序流程图是相同的。 正确 错误 知识点: 第十四章 测试战术 学生答案: [B;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 二、单项选择题(共12道小题,共60.0分) (错误) 下面哪个是用来描述程序细节的图形符号? ? 过程图 决策表 实体关系图 流程图 知识点: 第十一章 构件级设计建模 学生答案: [A;] ? ?D 得分: [0] 试题分值: 5.0 提示: ? 下面哪些构造在结构化编程中使用? 分支 条件 重复 顺序 b, c 和 d 知识点: 第十一章 构件级设计建模 学生答案: [E;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 在构件设计时,拟定要求下列那些内容将被详细描述? 源代码 属性 接口 操作 b, c 和 d 知识点: 第十一章 构件级设计建模 学生答案: [E;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 在面向对象软件工程环境中,一个构件包含 属性和操作 每一个类的实例 每个参与者的角色(设备或用户) 一组协作类 知识点: 第十一章 构件级设计建模 学生答案: [D;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 下面的界面设计原则,那些降低了用户的记忆负荷? 定义直观的快捷方式 以不断进展的方式揭示信息 建立有意义的缺省 提供一个在线教程 a, b 和 c? 知识点: 第十二章 完成用户界面设计 学生答案: [E;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 哪个模型描述了最终用户在他或她的头部对系统产生的印象? 设计模型 用户模型 系统模型 系统感觉 知识点: 第十二章 完成用户界面设计 学生答案: [D;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 回归测试应该集成测试的正常组成部分,因为新的模块被加入到系统中时,新的 控制逻辑被调用 数据流路径被建立 驱动程序需要测试 以上所有 a 和 b 知识点: 第十三章 软件测试策略 学生答案: [E;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 通常验收测试被下面那个角色进行??? 开发者 最终用户 测试团队 系统工程师 知识点: 第十三章 软件测试策略 学生答案: [B;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 循环测试是一种控制结构测试技术,通过使用什么样的标准来设计测试用例。 依靠基本路径测试 检查程序模块中的逻辑条件 选择基于变量的定义和使用位置为基础的测试路径 集中测试循环结构的有效性 知识点: 第十四章 测试战术 学生答案: [D;] ? ? 得分: [5] 试题分值: 5.0 提示: ? 数据流测试是一种控制结构测试技术,通过使用什么样的标准来设计测试用例。 ? 依靠基本路径测试 ? 检查程序模块中的逻辑条件 ? 选择基于变量的定义和使

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