- 1、本文档共76页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第4讲:1990年代的数字媒体艺术 美国数字艺术家Osmose 在1995年创作的“幻境”虚拟仿真动画 数字艺术家 Tomas F. Farkas 2003年创作的多维几何空间的“视错觉”计算机艺术作品 美国数字艺术家 Robert Brown 2004年利用詹姆斯?乔伊斯小说《Finnegan’s Wake》的文字创作了该网络艺术作品 美国数字艺术家 Robert Brown 2004年创作了“文字风景”网络艺术作品 90年代曾经在国内广泛流传的经典计算机合成艺术作品 2001年中国推出了第一部全数字电影音乐短片《青娜》,同年,《中国皮影》在第九届“莫比斯”多媒体光盘国际大奖赛上荣获国际金奖 总的来说,的在60年代大多数时间内,按大多数艺术家、评论家和观察家的观点,计算机太无感情、技术性太强、以及无法用于艺术工程的创作。 60年代的人机界面大多是不透明的、秘密的、交互能力很差,或根本没有交互功能。这一时期的图形软件都是在公司内部开发的,没有进入市场,而且很少编写文档。大多数程序以批处理方式运行,很少具有交互特征。用户不得不从键盘输入几乎所有的数据,鼓励艺术自由创作的输入外设几乎都没有。仅有很少一些计算机系统有图形屏幕; 大多数计算机只有单色字符CRT屏幕,或电传打字机,或点阵打印机。在这一时期,虽然开发了第一批动画程序设计语言,但它们大多数只能用于编制以非交互模式运行的程序。在这二十年内,只有几个商业公司涉足计算机图形研究。这一时期的大多数技术开发都是由像MIT的林肯实验室那样的政府资助的学术研究实验室进行的。 由于使用早期的计算机系统创作动画和图像很不方便,许多早期的创作人员对创作作品的过程投入的努力要比对作品本身的内容和形式投入的努力多。许多早期的数字媒体艺术家更关心基于计算机的图像工具的开发,而不是他们作品的风格。尽管有这些限制,但这些艺术先锋们有效地使用了可用的技术。正是由于他们在科技和艺术领域的不倦探索和努力追求,才能有今日数字媒体艺术兴盛繁荣的现实! 小结 20世纪50年代 1956年 第一台可记录电视信号的录像机(AMPEX VRl000)诞生。 1957年 第一张计算机扫描图片在美国国家标准局露面。 1958年 美国德州仪器的杰克·圣克莱尔·基尔比发明了第一个集成电路。 1959年 韦斯利·克拉克在MIT建造的TX-2计算机带有一个阴极射线管显示屏,这是以后重要的计算机图形发展的基础,其中包括伊凡·萨瑟兰所取得的成就。 20世纪60年代 1960年 DigitaI Equipment Corporation向市场推出第一台图形、交互计算机DECPDP-1。 1961年 约翰·惠特尼将《Catalog》搬上荧幕, 《Catalog》是使用控制运动的活动照相机制作的抽象彩色动画。 1962年 第一款计算机游戏《星球大战》发行。 1963年 第一个计算机绘图笔(Sketchpad)被发明。 1964年 波音公司使用CG人形来设计符合人体工程学的客机飞行员座舱。 1965年 第一届计算机艺术展在德国斯图加特应用技术大学举行。 1966年 Mathematical Applications Group, Inc(MAGl)成立。 1967年 第一部英国CG电影(《Modern Mathematics》)在IMAX展演。 1968年 道格拉斯·特拉姆伯尔(Douglas Trumbu)为电影《2001太空漫游》设计了狭缝摄影机。 1969年 美国计算机协会计算机绘图专业组(SIGGRAPH)成立。 第2讲:1970年代的数字艺术 1976 年电脑神童史蒂夫·乔布斯和史蒂夫· 沃兹尼克共同创办苹果计算机公司,并推出其AppleⅠ计算机。这一领域的先锋除苹果外还有Commodore, Radio Shack公司等。70年代也开始出现了最早的计算机绘画软件。在1972年,由施乐公司的帕洛阿尔托研究中心 (Palo AltoResearch Center,PARC)的理查德·肖普(Richard G Shoup)博士编写了世界上第一个8位的彩色电脑绘画程序 SuperPaint。 第三代计算机的小型化和智能化 Radio Shack TRS 801 from 1977 First microchip - 1970 1974年,美国布朗大学的安德里斯·范·丹和IBM公司的萨姆·马查在科罗拉多大学举办了第一届Siggraph会议,来自世界各国的600多位专家和艺术家参加了这次会议。至今,Siggraph成为每年夏季计算机图像领域的一件盛事。 1982年增加了计算机艺术展。Siggraph不仅关注计算机图像技术方面的成功,
您可能关注的文档
- 《汉语口语速成(入门篇)》上册第12课教案.doc
- 《美国往事》拉片1-302镜头.doc
- 《中国记忆——冬至节》绘本.ppt
- 2011年浙江舟山时代海景综合项目策略报告.pdf
- 2017团委工作总结汇报PPT课件.pptx
- 2018年党政机关公文格式国家标准PPT课件.ppt
- 2018年全国各地中考地理真题分类汇编解析.docx
- EDA课程设计--乒乓球游戏机.doc
- 八年级语文上册第三单元复习课件.ppt
- 北京丽泽金融商务区E区13、14地块项目环境影响报告书.doc
- 人教版数学六年级上册 第一单元 第5课时 分数乘小数.pptx
- 人教版数学六年级上册 第四单元 第3课时 比的应用.pptx
- 人教版数学六年级上册 第五单元 第5课时 圆的面积-2.pptx
- 人教版数学六年级上册 第一单元 第7课时 解决问题-1.pptx
- 人教版数学六年级下册 第二单元 第4课时 利率.pptx
- 人教版数学六年级上册 第一单元 第8课时 解决问题-2.pptx
- 人教版数学六年级下册 第五单元 第2课时 鸽巢问题的一般形式.pptx
- 人教版数学六年级下册 第四单元 整理和复习.pptx
- 人教版数学六年级上册 第一单元 第3课时 分数乘分数-1.pptx
- 人教版数学六年级下册 第六单元复习第2课时 可能性.pptx
最近下载
- 初中课外文言文100篇.doc
- 期中模拟测试卷(试题)-2024-2025学年一年级上册语文统编版(2024).docx VIP
- 高中英语_阅读课U2 Mother of Ten Thousand Babies教学设计学情分析教材分析课后反思.doc
- 《小学语文课程与教学论》课件——第七章 口语交际教学.pptx VIP
- 2024 ESC慢性冠脉综合征指南解读(全).pptx
- 国家与人口基础信息库建设项目建议书.doc
- 期中试题-2024-2025学年一年级上册语文统编版(2024).docx VIP
- 第十七章分子标记辅助选择育种习题及答案.docx
- 2013年通用安装工程计量规范.pdf
- 2024年全国各地中考试题分类汇编(一):现代文阅读含答案.docx
文档评论(0)