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关于实验 Flash动画 Flash计算机动画制作入门 物理与电子信息学院 刘根萍 wzliugp@163.com 课程内容 学习目标 活动一 认识动画形成原理 活动二 认识常见动画格式 GIF格式 SWF格式 FLIC格式 活动三 获取网络动画素材 下载SWF动画素材 下载SWF动画素材 活动四 熟悉Flash软件环境 制作动画的基本流程 活动五 绘制运动对象 方法二:利用数位板绘图 数位板 数位笔绘画时,会随着用笔的轻重不同,轻松地绘制出不同明暗、不同色彩轻度,特别是画笔粗细不同的笔触效果。 WACOM公司的产品深受用户喜爱。 方法三:手绘后扫描或拍摄 有相当一部分人习惯于先在纸上画草图,扫描或拍摄入电脑后,再用软件勾线、上色等处理。 绘图工具 直线工具 铅笔工具 椭圆工具 矩形工具 钢笔工具 上色工具 实例1 实例2 对象的变形 任意变形工具 选择工具 菜单项命令:修改—变形 “变形”面板 实例3 对象的组合和分离 组合(Ctrl+G):将若干个对象组合在一起而不改变他们各自的属性; 分离对象:将组、实例和位图分离成单独的可编辑元素。 文本工具 实例4 月夜 总结:软件环境及绘图 活动六 创建基础动画 一、元件与实例 引 语 元件和实例的概念及联系 元件和实例的概念及联系 元件的类型 图形元件的创建和特点 影片剪辑的创建和特点 按钮的创建和特点 元件的编辑 动画形成原理 一、帧的分类 帧的操作 二、帧并帧动画的创建 三、补间动画的创建 补间动画的创建 运动补间动画的创建 运动补间动画的创建 运动补间动画的创建 形状补间动画的创建 形状补间动画的创建 形状补间动画的创建 形状补间动画的创建 四、引导线动画 引导层的概念 引导层的概念 引导层动画的创建 引导层动画的创建 五、组合动画 六、颜色动画 七、遮罩动画的特点 遮罩动画的特点 遮罩动画的创建 遮罩动画的创建 遮罩动画的创建 活动七 声音、视频的应用 声音文件的导入 声音的同步 编辑时间轴中的声音 视频的导入 活动八 创建交互式动画 按钮的创建和特点 按钮的创建和特点 按钮的创建和特点 按钮的创建和特点 action在动画中作用 Flash编程的方法和过程 动作脚本三要素 动作脚本三要素 action面板 action的种类 action的种类—帧动作 action的种类—按钮动作 action的种类—按钮动作 action的种类—影片剪辑动作 实例学习1—动画播放控制 实例学习1—动画播放控制 实例学习2—图片浏览 实例学习2—图片浏览 实例学习2—图片浏览改进 实例学习2—图片浏览改进 实例学习3—声音控制 实例学习4—MTV制作 实例学习5—教学网页 实例学习5—教学网页 实例学习5—教学网页 实例学习5—教学网页 推荐参考书 Flash绘画宝典 适合没有美术基础的读者快速入门。 侧重动画对象的绘制 推荐参考书 ActionScript权威指南 系统地、由浅入深地讲述ActionScript编程的基础知识。 是制作交互动画的不错的参考书 网络资源推荐 网易学院视频教程 /school/video/ Flash动画教学网 / 跟我学Flash / 软件下载地址 Flash8.0下载地址 /index.asp?xAction=xReadNewsNewsID=212 /soft/2491.html 软件序列号码:WPD800-55739-53532-55154 绘图—绘制花朵 绘图—绘制叶子 绘图——绘制霓虹灯字 观看效果:校园风光图片浏览 跳转到前一帧 prevframe() 跳转到后一帧 nextFrame() 跳转到某帧并播放 gotoAndPlay(帧号) 释放鼠标 on (release) { } 跳转到某帧并停止 gotoAndstop(帧号) 观看效果:逐帧播放车跑 思考:如何实现呢? on (release) { gotoAndPlay(1); page=1; } on (release) { gotoAndstop(5); page=4 } 动态文本,变量为page 第一页 最后一页 观看效果:校园风光图片浏览2 on (release) { prevframe(); if (page1) { ; } else { page=1 } } on (release){ nextFrame(); if (page4) { page++; } else { page=4 } } 前页

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