地理信息系 统设计与实现.ppt

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地理信息系统设计与实现 第一章 概论 信息 地理信息 信息系统 地理信息系统 第一章 概论 地理信息系统的类型 第一章 概论 领域广泛 研究分析深入 社会化应用 应用全球化 网络化集成化 模型多样化 第一章 概论 地理信息系统的硬、软件环境 通用GIS的五大子系统 1、数据输入子系统 2、数据编辑子系统(图1.3) 3、数据管理子系统 4、数据查询分析子系统 5、数据输出子系统(图1.4) GIS的软、硬件选择 1、GIS硬件的选择 2、GIS软件的选择 2.1、功能 2.2、技术支持以及后继支持 2.3、市场和用户群 2.4、信息处理能力和数据交换能力 2.5、价格 数据质量及其控制 数据质量及其控制 数据质量及其控制 数据质量及其控制 ArcObjects的基本知识 AO不同版本稍有出入 基本结构图 三个主要控件 MapControl、PageLayout、SceneViewer 组件库的使用方法 ArcObjects的基本知识 OMD图的认识 ArcObjects的基本知识 AO的App组成 ArcObjects的基本体系 ARCGIS构架 AO的在ARCGIS中的地位 ARCGIS的其它产品 ArcObjects的基本体系 AO的数据构架(部分) 矢量数据 栅格数据 图层体系 GeoDatabase体系 Ao如何获取Feature 找到数据所在图层 判断图层类型(是否支持Feature的Layer) 得到图层的整个FeatureClass 判断FeatureClass的esriGeometryType 得到类型 点/线/面/…. IFeatureCursor= FeatureClass. GetFeatures 查找枚举每个Feature Ao中Feature的处理 Feature的成员 Fields?IField Shape Value Ao制作自己的导航工具栏 导航工具条实现的几种方式 1、esriToolbar 2、ICommand 3、IEnvelope 放大缩小的原理 前视图和后视图的实现 Pan的实现原理 要注意的接口extend Ao制作自己的导航工具栏 程序的组织(思考) Mapcontrol控件的鼠标事件的处理 地图坐标和IEnvelope接口的关系 放大和缩小的实质?! 栅格数据的插值处理 了解栅格数据 栅格数据的插值操作 常见插值(样条、反距离权重、克里各…) 用到的接口 IRaster IRatserLayer IRasterDataset IInterpolationOp IGeoDataset 栅格数据的其它处理 获取栅格值 IPixelBlock2 IPnt IRawPixels(read) IRaster(read) 需要注意的问题?? 开发GIS基本系统 专业开发工具优点与不足 优点:技术成熟,起点高 较好的可靠性 容易理解和掌握 缺点:扩展性差 体积庞大,软、硬件要求高 没有系统版权 自行开发GIS的优点和缺点 优点:灵活;更专注解决专业应用问题; 易于扩展成各种系统;拥有版权; 缺点:难度大,工作量大;开发工作的连续性难以保证; 对开发人员要求较高; 开发GIS基本系统 结论 1.大型的GIS开发项目,对平台要求高,适合采用专业开发工具模式。 2.小型的GIS,若对平台的要求不高,重点在于专业实际技术的应用,适合采用自主开发模式 开发GIS基本系统 矢量图形系统 遥感和栅格数据处理系统 属性数据管理及其数据库系统 矢量空间数据元素与属性数据的链接 完整的空间数据管理、查询、统计分析和图形图像输出功能 开发GIS基本系统 需要的操作系统相关知识储备 Windows绘图的机制与设备描述表 坐标比例的转换运算 常见相关函数 关于数据库的知识储备 数据库的创建和管理 SQL语言 数据引擎的认识 索引、关键字、视图... 开发GIS基本系统 矢量图形系统构架 矢量图形系统的组织关系 开发GIS基本系统 矢量空间数据元素与属性数据的链接 开发GIS基本系统 基本图元的设计 点(与GIS的点比较?) 线 面 文字 弧段 …. 开发GIS基本系统 矢量图形过渡到GIS 空间数据的分类 图层(?优缺点) 数据图层的属性 系统对空间数据的管理组织 工程 图幅单元 图层 地图对象 开发GIS基本系统 空间数据库设计 1、基本控制数据【图幅名称、控制点信息、结点、节点、线、面、文字、图层数、其它信息】 2、属性数据管理【属性数据和空间数据的关联】 3、数据表【基本关系表、属性表、图层表、其他表等】 GeoDatab

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