服装效果图绘制方法(PPT 143页).ppt

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服装效果图绘制方法(PPT 143页)

淡彩的表现方法 写意法 笔蘸的色彩需饱和一些,按照服装的结构大笔挥洒,并善于运用笔触和空白的处理,虚实、浓淡掌握得当。 作业 线的表现3张(匀线、粗细线、不规则线,材料可任选) 黑白表现1张 第四讲 服装效果图的色彩 服装色彩的配置 常用的三种基本方法: 1、同类色配置 2、邻近色配置 3、对比色配置 色彩的处理手段: 1、色彩的关联 指在相配置的几种颜色中,利用设计手段或造型结构使颜色之间你中有我、我中有你、相互交融、相互渗透。 2、色彩的秩序 色彩在视觉中所产生的强弱关系、节奏排列等可以形成秩序感,而秩序感会强化服装色彩的视觉美感。在服装造型中,同一种颜色的反复出现,两种颜色的相互置换,面料图案中纹样、条格的大小和交替,群褶的疏密、长短等都会产生一定的秩序感。 3、色彩的间隔 在服装效果图中有时为了弥补其中用色过于强烈、刺激,或着相反出现“靠色”(相配置的几种颜色的纯度、明度几乎等同)时,可以运用中性的金、银、黑、白等进行间隔处理。 4、色彩的强化 当服装效果图中的用色过于平淡,或者有意识地将人们的视线引向某一个重点部位时,常常采用较漂亮的颜色进行强化和点缀。这种艺术处理的运用一般是在头部、肩部、胸部、腰部等重要部位。要注意其整体色彩的协调性,切不可泛置。 也可添加帽子、围巾、耳环等配饰 手 手是由腕骨、掌骨、指节骨三个部分构成。通常不要把手画的太小。画女性的手时,手指部分适当拉长,手掌部分稍短,注重女性手指的纤细、修长,不强调指关节的刻画和突出;但男性手指的刻画则线条要有力度,手形粗壮、方直有力量感。 脚 脚由脚趾、脚掌和脚后跟三个主要部分组成,三者构成一个拱形的曲面。 在服装效果图中,脚一般都是借助鞋的造型结构来表现的。虽然鞋的式样千变万化,但都离不开脚的结构特征。 刻画时要尤其注意透视关系与脚的厚度。 腿 腿在许多服装画中有部分是显露在外面的。腿部的结构关系及长短、粗细应与人体比例达到和谐,尤其是女性腿部的修长感与流畅的线条表现。 八头半人体的比例 --女性最完美的身体比例 一:头顶到下颌底; 二:下颌底到乳点; 三:乳点到腰部最细处; 四:腰部最细处到耻骨点; 五:耻骨点到大腿中部; 六:大腿中部到膝盖; 七:膝盖到小腿中上部; 八:小腿中上部到踝部; 八半:踝部至地面。 画服装人体姿态的要点 重心与平衡 肩、腰、胯的关系 人物动态也可从时装摄影中提炼 作业 练习头型与发型的画法 一张 8开 练习手与脚的画法 一张 8开 练习人体姿态的画法一张 一张 8开 第三讲 效果图的基础表现 线的表现方法 线的表现讲究其勾勒、转折、顿挫、浓淡、虚实等。 效果图中的用线要求整体、简洁、洒脱、高度概括和提炼。 匀线 特点:线条挺拔刚劲、清晰流畅 用途:一般用来表现那些轻薄、韧性强的面料 粗细线 特点:线条粗细兼备、生动多变 用途:一般用来表现一些较为厚重、柔软而悬垂性强的面料 不规则线 不规则线的用笔常常是借鉴和吸收传统艺术形式中的线条感觉 不规则线一般用毛笔侧锋来勾勒 衣纹和衣褶的表现 衣纹 衣纹是人体运动时所引起的衣服表面的变化,这些起伏变化直接反映着人体运动幅度的大小及人体各个部位的形态。 衣纹一般多出现在人体四肢的关节处、胸部、腰部及臀部。 衣褶 衣褶和衣纹有着本质的区别。如果说衣纹是反映服装面料的质感和人体运动状态所自然产生的话,那么,衣褶则是服装设计的表达方式和结构特征的人为创作的结果(如衣缝裤缝、开衩、)。 我们常见的衣褶一般分为活褶和死褶。活褶是用绳、松紧带或其他手段通过抽系、折叠而形成的无规律的褶,死褶是运用服装工艺而制成的有规律的褶。 在效果图中衣纹和衣褶的表现是有区别的。衣纹应力求简化和省略,衣褶则应如实地表现清楚。 在用线时要有取舍,当衣纹和衣褶产生矛盾时,衣纹应让位于衣褶。 黑白灰的表现方法 就一套服装的色彩来讲,色彩的配置上需要注重其黑白灰的层次关系。 黑白灰的表现可根据不同的服装造型和面料肌理特征,分为两种不同的表现方法,即薄画法(如水彩色)和厚画法(如水粉色)。 服 装 效 果 图 Copyright by Chenya·W 参考书籍: 《服装效果图技法》 刘元风、吴波 编著 《服装效果图全程训练》 丰春华 编著 清华美院 STEP OF DRAWING 绘制方法 第一讲 关于服装效果图 服装设计是一门综合性的立体艺术学科,设计意念的成立,不外乎经过创意构思、勾画草图、

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