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063025573张向东 网络游戏行业的企业文化的分析与研究
目 录
摘 要………………………………………………………………………………………..1
ABSTRACT.…….…....………...……...…...….……….….….….…………...….……...………....………….2
1绪论…………………………………………………………………………………………………………………..3
1.1研究背景……………………………………………………………………………..3
1.2研究目的及意义……………………………………………………………………一4
1.3企业文化理论综述…………………………………………………………………..5
1.3.1企业文化的定义…………………………………………………………………5
1.3.2企业文化的要素和内容………………………………………………………一6
1.3.3企业文化的功能…………………………………………………………………8
O
2中国网游行业的企业文化概述……………………………………………………….1
2.1大争之世一网游行业及其管理文化发展历程……………………………………10
3
2.2瑕不掩瑜一网游行业的企业文化特征及问题……………………………………一1
2.3思深忧远一中国传统文化对网游企业文化影响的思考…………………………17
3中国网络游戏行业和传统制造行业的企业文化差异解构………………………….20
3.1制造行业的企业文化特征…………………………………………………………20
3.2制造行业的企业文化建设特征……………………………………………………21
3.3二者的差异对比分析………………………………………………………………2l
4案例分析及思考……………………………………………………………………….24
4.1凤凰涅磐一盛大商业模式的创新…………………………………………………24
4.2游戏式管理一盛大管理模式创新………………………………………………….25
4.3海纳百川一盛大内容引进模式的创新……………………………………………27
4.4
ESALES--盛大销售模式的创新……………………………………………………28
4.5盛大密宝一盛大安全服务的创新…………………………………………………3l
5中国网络游戏企业的文化核心及建设指导思想…………………………………….32
5.1顺天应人一网游行业的企业文化核心及其成因分析……………………………32
5.2润物细无声一网络游戏企业文化建设的思考……………………………………35
6总结与展望……………………………………………………………………………一37
6.1抛砖引玉一总结……………………………………………………………………37
6.2青胜于蓝一展望……………………………………………………………………37
参考文献…………………………………………………………………………………..39
后 记…………………………………………………………………………………………………………………40
063025573张向东 网络游戏行业的企业文化的分析与研究
llUll 1 111111 Ill III1 1111[1
1
Y196667
摘要
随着全球化发展进程的不断推进,尤其是上世纪开始的网络化趋势席卷全球,全
世界变的扁平了。中国作为新发展国家,也在经
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