xx文化创意产业的模式建构与消费落差.pdf

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xx文化創意產業的模式建構與消費落差 xx文化創意產業的模式建構與消費落差 報告大綱 報告大綱  壹、什麼是文化創意產業?  壹、什麼是文化創意產業?  貳、為什麼xx要發展文化創意產業?  貳、為什麼xx要發展文化創意產業?  參、個案研究— 以2006年墾丁風鈴季為  參、個案研究— 以2006年墾丁風鈴季為 例 例  肆、消費落差和產業瓶頸  肆、消費落差和產業瓶頸  伍、結語和建議  伍、結語和建議 感謝主辦單位的邀請! 感謝主辦單位的邀請!  中山大學管理學院、CMC中國行銷研究中心  中山大學管理學院、CMC中國行銷研究中心 “中國消費者行為:多學科視野暨教學案例研討會” “中國消費者行為:多學科視野暨教學案例研討會”  2006年5月20 日、21 日(六,日),廣州  2006年5月20 日、21 日(六,日),廣州 壹、什麼是文化創意產業? 壹、什麼是文化創意產業?  文化創意產業的範疇?依據xx行政院文化創  文化創意產業的範疇?依據xx行政院文化創 意產業推動小組決議,推動之範疇: 意產業推動小組決議,推動之範疇: 1.視覺藝術、2.音樂及表演藝術、3.工藝、4.設 1.視覺藝術、2.音樂及表演藝術、3.工藝、4.設 計產業、5. 出版、6.電視與廣播、7.電影、8.廣 計產業、5. 出版、6.電視與廣播、7.電影、8.廣 告、9.文化展演設施、10.數位休閒娛樂、11. 告、9.文化展演設施、10.數位休閒娛樂、11. 設計品牌時尚、12.建築設計、13.創意生活產 設計品牌時尚、12.建築設計、13.創意生活產 業等13項領域。 業等13項領域。 文化創意產業各國範疇比較表 文化創意產業各國範疇比較表 國別 類別 視覺 表演 工藝 設計 時尚 出版 廣播 電影 廣告 建築 音樂 文化 軟體 互動 其他 或研 數 藝術 藝術 設計 電視 產業 設施 及電 休閒 究建 腦服 軟體 議 務 聯合 約12 視覺 表演 工藝與設計 印 電影 廣告 建築 歌舞 多媒 文化 國教 類 藝術 藝術 刷、 劇與 體、 觀光 科文 出版 音樂 視聽 組織 的製 產品 運動 造 英國 13類 藝術 表演 工藝 設計 時尚 出版 廣播 電影 廣告 建築 音樂 軟體 互動 及古 藝術 設計 電視 及錄 產業 及電 休閒 董市 影帶

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