影视动画场景设计.pptVIP

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影视动画场景设计 石家庄学院 第一章 影视动画场景设计的概述 第一节影视场景设计的概念及任务 场景与背景的区别: 背景是指图画上衬托的景物。场景是指戏剧、电影中的场面。再进一步分析,背景中的“背”是背后的意思,是空间的概念,“景”是景物的意思,也是空间概念;场景中的“场”是是戏剧电影中较小的段落,故事中一个片段的意思,是时间的概念。“景”是景物的意思,是空间的概念。所以背景指的是后面的空间,而场景指的是时间中的空间。 影视动画场景是指动画片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。 动画影片的主体是动画角色,场景就是随故事的展开,围绕在角色的周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈色道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是场景设计所要完成的设计任务。 动画片中的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。影片的环境划分为数量不等的单元环境进行绘制,设计师在影片整体空间造型的统一构思下对每一个单元场景进行设计。 场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。一方面要艺术创作,一方面要通过绘画手段进行绘制。 场景一般分为内景、外景和内外结合景。 场景设计要完成的常规的设计图包括:场景效果图(气氛图),场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图,需要的画可制作场景模型。 第二节 场景在动画中的功能 一、交待时空关系 1、物质空间 物质空间是指人生存和活动的空间,它是由天然的、人造的景和物构成具象的、可视的环境形象;是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境。它与情节结构和叙事内容紧密联系,也可以称之为叙事空间。他应符合剧情内容、体现时代特征、事件性质和特点,体现故事发生的地域特征、历史时代风貌、民族文化特点、人物生存氛围(职业、身份、年龄、性格、爱好)。交待故事发生、发展的地点和时间。 2社会空间 物质空间中的很多局部造型因素构成情调、气氛的结果,通过观众的联想,主动构建出了另一个完整的空间环境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽象思维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境界之中。 二、营造情绪氛围 根据剧本的要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。这也是场景设计不同于环艺设计之处。场景设计要从剧情出发、从角色出发。 三、刻画角色性格、心理 刻画角色的性格除了对角色身份的物质空间,包括生活习惯、兴趣爱好、职业特征、对周围事物的爱憎好恶等的塑造外,还要对角色的心理空间进行刻画。(如狮子王,正面角色辛巴和刀疤的出场环境的对比)。 第四节 动画场景设计的要求 一、从剧本出发,从生活出发 熟读理解剧本;明确历史背景、时代特征;明确地域民族特点;分析人物;明确影片类型风格;深入生活收集素材。做到场景造型风格与人物风格的和谐统一。 二、与角色统一的线条感 这里所说的“线条感”指的是在场景的绘制中,应有明确的轮廓线处理。场景的轮廓线、结构线并不一定要以线条来勾勒,但一定要“明确而肯定”,不能模糊不清,似是而非。与角色(大多是封闭的线)一致,融为一体。 三、写实基础上的绘画感 动画场景造型的美术风格影响和决定了动画影片的美术风格。它是动画造型的基础,因为场景中的内容将充满整个画面,镜头画面中可以没有角色,但一定会有场景,场景占据画面的绝大面积,角色虽然是影片的主体,但往往只在画面中占有很小的面积,可以说观众的眼睛始终被场景包围着。所以确定动画场景的美术风格尤为重要。 传统动画电影《大闹天空》造型风格是完全的绘画感、装饰感,这样的造型在艺术审美上有很高的价值,也很独特、很风格化,但是有一点就是缺乏“亲切感。很强的写实风格,就势必丧失动画的审美感。极端的绘画感和极端的写实感都是不适宜的。我们在做动画造型,特别是动画场景造型上,应提倡的是一种在建立在写实感、逼真感基础上的绘画感、装饰感。 动画场景设计的构思方法 第一、树立整体造型意识 第二、把握主题,确定基调 第三、探索独特恰当的造型形式 对动画影片造型的追求,探索影片造型风格是美国动画的传统。多年以来以迪士尼为代表的美国动画影片为我们创作了很多成功的具有独特造型风格的动画影片。我们可以做一个纵向的比较。随着迪士尼动画向全世界领域的扩展,动画片的取材和造型风格都吸纳了许多异域文化的特点。但迪士尼动画的造型也在悄悄的发生着微妙的变化。动画影片《泰山》在造型

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