软件工程导论课件第6章+编码.pdf

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第6章编码 编码 编码就是把软件设计结果翻译成用某种程序设 计语言书写的程序。 1、选择程序设计语言 程序设计语言是人和计算机通信的最基本的工 具,它的特点必然会影响人的思维和解题方式,会 影响人和计算机通信的方式和质量,也会影响其他 人阅读和理解程序的难易程度。因此,编码之前的 一项重要工作就是选择一种适当的程序设计语言。 2 选择程序设计语言的主要实用标准: (1) 系统用户的要求。 (2) 可以使用的编译程序。 (3) 可以得到的软件工具。 (4) 工程规模。 (5) 程序员的知识。 (6) 软件可移植性要求。 (7) 软件的应用领域。 3 2 程序设计风格 •程序实际上也是一种供人阅读的文 章,有一个文章的风格问题。应该 使程序具有良好的风格。 –源程序文档化 –数据说明 –语句结构 –输入/输出方法 4 (1)源程序文档化 (1) – 标识符的命名 – 标识符的命名 – 安排注释 – 安排注释 – 程序的视觉组织 – 程序的视觉组织 5 ★ 符号名的命名 • 符号名即标识符,包括模块名、变量名、常量名、标 号名、子程序名、、数据区名以及缓冲区名等。 • 这些名字应能反映它所代表的实际东西,应有一定实 际意义。例如,表示次数的量用Times,表示总量的 用Total,表示平均值的用Average,表示和的量用 Sum等。 • 名字不是越长越好,应当选择精炼的意义明确的名 字。必要时可使用缩写名字,但这时要注意缩写规则 要一致,并且要给每一个名字加注释。同时,在一个 程序中,一个变量只应用于一种用途。 6 ★ 程序的注释 • 夹在程序中的注释是程序员与 日后的程序 读者之间通信的重要手段。 • 注释决不是可有可无的。 •一些正规的程序文本中,注释行的数量占 到整个源程序的1/3到1/2,甚至更多。 • 注释分为序言性注释和功能性注释。 7 序言性注释 • 通常置于每个程序模块的开头部分,它应当给出程序的整体 说明,对于理解程序本身具有引导作用。 • 序言性注释包括: – 程序标题; – 有关本模块功能和目的的说明; – 主要算法; – 接口说明:包括调用形式,参数描述,子程序清单; – 有关数据描述:重要的变量及其用途,约束或限制条 件,以及其它有关信息; – 模块位置:在哪一个源文件中,或隶属于哪一个软件 包; – 开发简历:模块设计者,复审者,复审日期,修改日期 及有关说明等。 8 功能性注释 • 功能性注释嵌在源程序体中,用以描述其后的语句或程序 段是在做什么工作,或是执行了下面的语句会怎么样,而

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