网游用户细分方法及案例.pdf

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网游用户细分方法和案例 VOL.1.1.0 参考文献 参考游戏: 参考文档: TheLongTail完整中译版.pdf 游戏性试验室 用户细分基本概念 计委会提出:针对不同的用户,为用户个 人进行不同的配平,每个用户就是一个细 分市场,我们为每一个细分市场用户提供 细分的服务。 用户细分是长尾理论的一种应用 游戏性试验室 长尾理论:The Long Tail 长尾是一个现象:X轴代表GOOGLE的广告客户,Y轴代 表每个客户为GOOGLE带来的收益。红色部分是主要客 户,蓝色部分是小型客户。主要客户带来的收入有限,而 蓝色部分可以无限扩展。蓝色部分就是长尾。 游戏性试验室 长尾理论:The Long Tail 2个部分: BODY: 流行的市场 Long Tail: 所有非流行的市场合集 3个规则: 1,要应有尽有,任何东西只要有一点点找到买主,就能 成为长尾。 2,长尾越末端的商品成本越低,可用低价格将用户引往 长尾末端。 3,引导用户去不断探索长尾上的商品,把用户需求朝长 尾部分引导。 游戏性试验室 计委会案例(1) 考虑对低等级用户减免道具收费,让他们更容易升到高等级 按照用户的角色等级, 对赠送免费道具这个内 容进行细分。 2个注意要点: 核算赠送成本和用户将带来的收益对我们来说是否合算 必须同时考虑高等级用户的感受 游戏性试验室 按照用户的角色等级,对赠送 免费道具这个内容进行细分。 BODY:最适合赠送 给玩家的物品 TAIL:游戏中的所 有其它商品 3个规则: 1,要应有尽有,任何东西只要有一点点可能找到买主,就能成为长尾。 2,长尾越末端的商品成本越低,可用低价格将用户引往长尾末端。 3,引导用户去不断探索长尾上的商品,把用户需求朝长尾部分引导。 游戏性试验室 按照用户的角色等级,对赠送 免费道具这个内容进行细分。 传奇:VIP用户卡, 传世:新手用户进入 梦幻:赠送绑定的道 给用户送宝箱 游戏赠送绑定元宝 具到用户稳定等级 征途:按照用户等 级,赠送绑定的替 身宝宝修炼时间, 等级越高,赠送的 时间越多。并有邮 件通知玩家 魔兽世界:按照用 户等级,在完成特 定任务后,可以获 得该等级段的对应 装备。

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