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幼儿园区角游戏活动的设计与指导 (一)
一、幼儿园区角游戏的 概念与内容
区角活动,是指教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的、有计划地投放
各种材料,创设活动环境,让幼儿在宽松和谐的环境中按照自己的意愿和能力,
自主地选择学习内容和活动伙伴,主动地进行操作、探索和交往的活动。
区角游戏是幼儿在游戏区 (或称活动角、活动区 )中所进行的某
种特定活动。
区角游戏的区域包括角色游戏区、积木区、玩沙玩水区、语言图书阅
读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操
作区。
二、区角游戏的设计与指导的原则
区角游戏的设计与指导应遵循以下三个原则。
(一)适宜性原则
区角游戏活动的安排、设计,环境的创设,材料玩具的提供,要
适合幼儿的年龄特点,考虑其已有的生活经验及能力,使幼儿在原有
基础上得到发展。例如,小班幼儿在游戏中常常从事平行游戏,即幼
儿各人玩各人的,彼此玩的游戏是相同的。加上小班幼儿生活经验贫
乏,接触社会的范围小,教师在设计小班的区角游戏时,要根据孩子
的特点,可在一个区角内多放几套相同的材料;在指导方面也应以具
体的示范、参与指导为主。
(二)发展性原则
发展性原则是指区角游戏的设计与指导应体现层次性和循序渐进
性。例如,小班幼儿活动的目的性较差,主要依靠客体的生动性、新
颖性和颜色的鲜艳性吸引他们进行活动。而到了中、大班,幼儿活动
的计划性、目的性逐渐明确,活动的结果成为吸引他们进行活动的主
要原因。因此,在进行积木区活动时,小班幼儿积木的颜色要丰富,
形状可少些,但数量要充足。在指导方面则着重于帮助他们学会独立
的构造物体,并能表现物体的主要特征。而对于中班幼儿,积木的形
状可以增加,还可以提供一些辅助材料。指导方面则要求他们会有目
的有计划地构造。到了大班,可以提供更多形状的积木和丰富的辅助
材料,要求幼儿学会通过协商共同构成一个复杂的大型结构物。假若
一套积木从小班玩到大班, 小班是搭小房子, 到了大班还是搭小房子,
这是不可取的。
(三 )整体化原则
整体化原则是指将整个活动室的游戏环境作为一个动态系统,发
挥整体优化功能。例如,娃娃家的 “爸爸 ”可以到 “建筑工地 ”上班,美
工区可以为表演区制作道具等。由此可以衍生出许多游戏的情节,促
进幼儿创造力和想像力的发展。但是,这个动态系统要建立在幼儿自
觉自愿的基础上,要由幼儿创造,教师只是为他们创设一定的环境,
并引导他们想像新的游戏情节,而不是由教师指定他们的行动。
开展区角活动的意义
1 、促进幼儿自主参与活动、自发地学习;
2 、增进幼儿、师生交流,培养幼儿交往能力;
3 、锻炼幼儿动手操作能力;
4 、培养幼儿好奇好问的能力;
5 、增强幼儿的表现力,促进幼儿社会性的良好发展。
第二节 幼儿园区角游戏活动的 设计与指导
一、角色游戏区
(一)角色游戏区的 教育作用 。
1.帮助幼儿了解人际关系。 通过不同角色身份学习扮演适当的行
为方式,发展幼儿的社会性。
2.帮助幼儿学习友好交往的技能。如轮流、分享、协商、互助、
合作等。
3.培养幼儿大胆表达个人意愿、情感、见解,能相互沟通,发展
语言交流能力,实践和尝试幼儿自己解决问题的方法。
4.发展表征能力。 如能以物代物, 激发想像力及能创造性地反映
现实。
5.学习适度表达个人情绪,了解他人情感。能自我控制,调整与
伙伴间的相互行为关系。
(二)角色游戏区的设计
1.活动的内容
幼儿最熟悉的地方是家庭,最先接触和了解的劳动就是家务活。
因此,无论是在哪个年龄班,娃娃家都是角色游戏的中心主题。并由
此扩展出以反映社会生活为主题的活动,如餐厅、超市、医院、邮局、
工厂、图书馆、火车站、博物馆等。小班的角色游戏区的主题以家庭
生活为主。到了中班,角色游戏区就出现了以反映社会生活为主题的
活动。大班的角色游戏区的主题则更加的丰富多样。
角色游戏主题应从幼儿的生活中来,要求是幼儿熟悉、了解和接
触
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