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第19章 日期与时间 日期和时间是在ActionScript3.0编程过程中经常使用的一种信息数据类型。在ActionScript 3.0中,使用Date类来管理日期和时间,用于处理具体的时刻;使用Timer类来处理时间间隔,也就是时间段。Date类的实例中含有各个日期和时间单位的值,其中包括年、月、日、星期、小时、分钟、秒、毫秒以及时区等内容。Timer类可以设置在一定延迟后执行动作,或按重复间隔执行默认动作。 19.1 Date类 在ActionScript 3.0中,Date类是顶级类,用于表示日期和时间信息。Date类的实例表示一个特定时间点(时刻),也可以查询或修改该时间点的属性
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