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51单片机电子设计制作444彩色光立方.docVIP

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PAGE 1 PAGE 2 课程设计开题报告 课程名称: 单片机应用实训教程 设计题目: 51单片机电子设计制作4*4*4彩色光立方 学 院: 专业班级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 设计时间: 目 录 1. TOC \o 1-5 \u 设计要求 3 2. 设计方案 4 3. 电路图 5 3.1 单片机程序 6 设计要求 1.设计论文中心突出,内容充实,论据充分,论证有力,数据可靠,结构紧凑,层次分明,图表清晰,格式规范,字迹工整,结论正确。 2.设计制作一个4*4*4的三维发光二极管显示方阵,能够通过编写程序来实现对每一个发光二极管控制,从而来显示多种多样的图案。控制显示输出至少二十种显示效果。 3.通过大量编写程序调试实验现象结果分析研究数据形成规律,对规律总结得出结论并初步确定算法。 设计方案 本设计根据二极管点阵的原理由单片机I/O口控制点亮不同的二极管从而组成出不同的画面,根据人眼的视觉暂留现象即当物体移去时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1-0.4秒的时间,来设置每幅画面的延迟时间是连续的一系列画面呈现动态。每一个层面的二极管阳极接在一起受一路I/O口的控制,实际电路中该路I/O口输出的控制信号通过5V继电器的吸合和断开来控制的,再输入发光二极管的阳极使其驱动。每一个二极管的阴极分别受单片机扩展后的I/O控制。每个灯都是由片选端口和控制端口共同决定亮或灭。因此,我们可以随意的来点亮光立方中任意一处的灯,来构建多种多样的图案。 /* *程序功能:cube4光立方彩色版本,实现各种动画效果,配套取模软件 *作者:牛盾 * */ #include stc12c5a60s2.h #include intrins.h #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define MAX_Delay 8 #define MIN_Delay 1 sbit S_1 = P1 ^ 1; sbit S_2 = P1 ^ 2; unsigned int pwm; unsigned char TimeDelay = 10; unsigned char Mode = 1; unsigned char code tabP2[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; //扫描 uchar s=0; void DELAY_MS (uchar i){ // unsigned int i; // while( --a != 0){ // for(i = 0; i 600; i++); // } uchar x,j; for(j=0;ji;j++) for(x=0;x=148;x++); } void Adc_Delay (uint a){ uint i; while( --a != 0){ for(i = 0; i 600; i++); } } void Delay(uint z) { uint x,y; for(x=80;x0;x--) for(y=z;y0;y--); } void timer1_init() { TMOD |= 0x10; TH1 = 0; TL1 = 0; ET1 = 1; TR1 = 1; EA = 1; } /******************************************************************************* ********************** AD转换函数 **************/ /*************************************

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