莫尼塔研究:AR 产业演进速度研究.pdf

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
TMT 深度 AR产业演进速度研究 报告摘要  专利积累到一定程度推动产品商业化 全球发明专利申请数据显示:第一次和第二次工业革命期间专利数量井喷,增 速峰值达250%。专利制度极大推动了人类科技进步速度, 目前专利已在国际 和企业竞争中发挥极为重要作用。 根据我们对电视、台式电脑、笔记本、功能手机和智能手机等产品专利增长速 度和产品销量的拟合,发现在专利申请增长速度达到谷底之后的 3-5年该类产 品就会出现爆发。  AR显示技术决定消费级产品爆发速度 AR全球专利申请在2010年出现爆发,之后每年申请量维持在 1000件以上水 平,目前累计全球AR 申请量达7000件,增速正在接近或达到谷底,我们推断 AR消费级产品大概率在3-5年时间爆发。 目前注册技术、显示技术和硬件性能是阻碍AR消费级产品爆发的主要因素。从 Hololens成本角度分析,显示环节成本占总成本的50% ,而全息透镜是最主要 成本所在,其工艺突破成为关键。  全球IT行业都在等待新一代明星产品的诞生 从当前时间点来看,智能手机普及率几乎接近 100% ,已然步入传统行业,全 球IT行业都在关注新一代的明星级消费产品的诞生,恰似2008年前智能手机产 生的前几年的情形 ,而一旦新产品诞生则将出现另一个10年消费升级周期。 2012年以来谷歌推出Glass产品、2014年Facebook收购Oculus并推出相关虚 拟现实产品、2015年微软推出AR产品Hololens ,但微软和谷歌均将战略重心 放到AR产品上,我们推断AR的HMD大概率会成为继智能手机之后的又一个消 费级明星产品。  投资建议 在AR的产业链分布上,中国厂商在硬件领域并没有特别的优势,但在整机加 工、部分非核心部件、下游行业应用等有相对优势,尤其下游应用会有优势。 建议关注上市公司中布局AR产业的相关公司:AR行业应用--联创光电、光学 器件部分环节--水晶光电、整机代工--歌尔声学等。 莫尼塔(上海)信息咨询有限公司 1 TMT 深度 目录 1. 专利是极其重要的战略 4 1.1 专利制度发展史 4 1.2 巨头对专利极其重视 5 2. 专利大概率推动消费级产品的诞生 8 2.1 电视专利爆发到产品爆发约五年 8 2.2 电脑专利爆发到产品爆发约三年 8 2.3 手机专利爆发到产品爆发约五年 9 2.4 VR专利进入第二轮爆发期 9 2

文档评论(0)

xingyuxiaxiang + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档