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产生式系统实验报告
姓名:张昆 学号:E201102044
产生式系统的组成
一个产生式系统由三大部分组成。1、一组称为产生式的规则。每一规则分左右两部,左部确定该规则的可用性,右部描述应用该规则时采用的行动。这些行动主要是修改数据库的内容。2、一个或多个数据库,它们含有适合于该特定任务的信息,数据库中有些部分可以使永久性的,有些则是仅与求解当前问题有关,可按任何适当的方法构造数据库中的信息;3、一个执行问题求解过程的规则解释程序。
产生式系统是通过一系列“识别—作用”周期来执行求解过程。简单的“识别—作用”执行模式是这样:相对于当前数据库的内容,每条产生式的左部被求值,确定哪些产生式是被满足的,二这些被满足的产生式构成冲突集。从冲突集中选择一个产生式,执行该产生式的右部,即改变数据库中的内容。相对于新的数据库内容,这种“识别—作用”过程重复进行。“识别—作用”周期停止的条件是:(1)冲突集为空域;(2)所期望的数据库内容出现,即求得问题的解。从冲突集总选择一个产生式的过程称为冲突解决。
动物识别系统
动物识别系统规则库设计
数据结构:
typedef struct
{
int rslt;
int codNum;//记载前提的个数
int cod[10];//记载前提的序号
int used;//记载是否已匹配成功
}Nrule;
方便起见,前提和结论对应为数字,如图1;规则库存储于文件中,如图2
图1 图2
回溯策略
2.1 如图3,纵向递归推理,横向选择推理分支 ;两个回溯点:状态不合法、冲突集为空 ;结束:找到目标状态、尝试所有路径没有解答
图3
2.2 递归算法:PS_BACKTRACK(db)
(1) 若db指示了目标状态,则输出(显示)db作为解答,算法成功结束; (2) 若db指示了失败状态,则返回真值F; (3) rs :=RULE_ACTIVATE(db),并用启发式知识对rs中的规则按从优到劣的次序排列; (4) 若rs为空,则返回真值F; (5) r:=MOVE_FIRST(rs); (6) PS_BACKTRACK(TRANSFORM(db,r)); (7) 返回语句(4)。
其中db为数据库内容,RULE_ACTIVATE()为匹配函数,MOVE_FIRST()功能为获取最优触发规则,TRANSFORM()将结论加入数据库
相关策略
3.1 冲突解决策略:按详细程度排序,即优先选择前提部分描述最详细的规则
3.2 动物识别系统的推理策略:正向推理
实验代码
#includestdio.h
#includestring.h
#includestdlib.h
#includemath.h
#define MAXNUM 50
typedef struct
{
int xuh;
char valu[50];
}Node;
typedef struct
{
int stat;//0:还未访问 1:至少用过一次 2:没用过但不冲突
int xuh;
}NFact;
typedef struct
{
int snum;//开始时的事实数
int curnum;//目前的事实数
int notEnoughFlag;//当最后若所有未用过的条件支持一个结论,但条件不足时,置1
NFact cod[MAXNUM];
}Fact;
typedef struct
{
int rslt;
int codNum;//记载前提的个数
int cod[10];//记载前提的序号
int used;//记载是否已匹配成功
}Nrule;
typedef struct
{
int codXuh;
int stat;
double weight;
int rslt;
//int codNum;
}bQueueNode;
typedef struct
{
int head;
int tail;
bQueueNode bNode[MAXNUM];
}bQueue;
typedef struct
{
int canReachTime;
int havReached;
}Reach;
typedef struct
{
int lastCodXuhInQueue;
int myXuh;
//int mycodNum;
int myRslt;
double myweight;
}CloseNode;
typedef struct
{
int head;
int tail;
CloseNode node[MAXNUM];
}Close;
int codnum=28;
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