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第八章网络游戏中法律问题.pptVIP

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第八章 网络游戏中的法律问题;8.1 网络游戏中的虚拟财产权;虚拟财产的法律属性分析 学说介绍 学说一:物权说 将网络虚拟财产作为一种特殊物,适用现有法律对物权的有关规定 学说二:债权说 从网络游戏开发商与游戏玩家是一种服务合同关系出发,认为虚拟财产的本质是一种债权性权利 学说三:知识产权说 虚拟财产是一种智力成果,应将其作为知识产权中的著作权来保护;物权说虽是大多数学者的主张,但也有一定的局限性 债权说固然有一定的道理,依据合同关系的确能解决一部分虚拟财产纠纷,但债权说无法明确虚拟财产的归属问题 知识产权说只能适合以感知形式存在的虚拟财产,对于其他两类以存储形式存在的虚拟财产和以效用形式存在的虚拟财产完全不符合;本书的观点——特殊的物权 虚拟财产是游戏玩家活动的结果 网络虚拟财产权的权利主体只能???游戏玩家 网络虚拟财产权的权利客体是虚拟财产 网络虚拟财产权的权利内容主要表现为对虚拟财产的直接支配 ;虚拟财产与现实世界的连接 用现实现金向其他玩家购买游戏物品的情况,即离线交易,这时虚拟财产与现实世界发生了联系 虚拟物品的交易方式:直接和间接;2. 虚拟财产权的侵权方式 运营商终止游戏或丢失玩家网路虚拟财产的数据资料 盗窃网络虚拟财产 游戏“外挂” 诈骗他人虚拟货币或现金 抢劫他人虚拟物品的账号;3. 虚拟财产权的保护范围和主体权利内容 虚拟财产权的保护范围 只有当虚拟物与现实的社会关系发生具有法律意义的联系,并成为现实社会关系的客体时,才能进入法律调整的范围。 虚拟财产权的主体权利内容 网络虚拟财产权的权利内容主要表现为对虚拟财产的直接支配。游戏玩家有权行使对所有权的全部权利内容。但不能排除网络游戏服务合同中对游戏玩家的限制。网络虚拟财产权有时会以附属性权利存在;8.2 网络游戏中的私服与外挂;8.2 网络游戏中的私服与外挂;2. 网络游戏中的外挂 外挂的概念与性质 外挂是网络游戏中的一种模拟键盘和鼠标运动的程序,主要修改客户端内存中的数据,业内大多将其视为增加游戏功能的作弊程序 外挂的危害 对合法游戏商的损害 对游戏产业的损害 对游戏玩家利益的损害;2. 网络游戏中的外挂 外挂的概念与性质 反对外挂的法律依据 侵犯开发商的著作权 违反与开发商的服务合同约定;游戏外挂的非法性 《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》中将“游戏外挂”认定为非法行为 打进外挂的现实问题 网络游戏运营商对外挂的态度——并不完全排斥;打击外挂面对的法律问题 保护网游运营商及玩家利益的法律依据 著作权 反不正当竞争法 民法通则 合同法 受到法律保护的外挂制作 外挂应规范处理 ;因使用外挂封号的法律问题 玩家和运营商之间的法律关系 运营商封号的依据及局限 服务条款 行业惯例 实体法依据 封号涉及的虚拟财产问题及玩家利益的维护 运营商误封账号的法律责任 ;外挂引起的纠纷 玩家与运营商之间就“外挂”引起的纠纷需注意以下几点: 运营商在不违反法律的情况下是可以通过网络游戏服务合同约定、网络游戏规则取得对玩家账号进行查封,对虚拟财产或数据予以删除的权利 运营商在采取行动之前应通知玩家并举证玩家使用外挂 只针对使用外挂的部分 因运营商的原因导致玩家的虚拟财产损失,根据网游服务合同,运营商构成违约,承担责任,恢复玩家损失;3. 网络游戏服务合同 网络游戏服务合同的特点 网络游戏服务合同是由网络游戏运营商单方面拟订的,以便于与玩家之间重复使用,因此是一种格式合同。;3. 网络游戏服务合同 玩家与游戏运营商的权利与义务(p196) 玩家的权利与义务 运营商的权利与义务 网络游戏合同的纠纷 网络虚拟财产被盗窃 网络虚拟财产在交易中被诈骗引起的纠纷 因运营商停止网络游戏运营而引起的纠纷 游戏运营系统存在问题 私服、外挂;8.3 网络游戏权利的法律保护制度;对虚拟财产进行法律保护面临的难题 举证责任问题 虚拟财产的价值核定问题 价格产生的渊源来看: 网络游戏开发商定的价格 游戏参与者之间离线交易的市场价格 玩家的付出与所得分析:费用、游戏者的技能及获得技能所需的时间、脑力和精力。 证据确认问题;对虚拟财产进行法律保护面临的难题 证据确认问题 无限复制 服务器高速运转,证据非固定化 玩家如何保存证据;3. 我国网络游戏的规制 以司法解释确定网络游戏虚拟财产的财产地位 加强网络游戏虚拟财产的刑法保护 加强网络游戏虚拟财产的民法保护 政府部门加强审查,促使网络游戏运营商承担更多安全保障责任 出台《网络游戏运营管理条例,???确运营商与玩家的基本权利义务 建立虚拟财产的保全、限制连续转让、鉴定制度 ;案例分析

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