足球联赛管理系开发.ppt

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项目概述 项目名称:足球联赛管理系统开发 项目介绍: 该项目用于对一个年度的足球联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界面,可以对球队、球员、比赛情况、各种统计信息进行管理。 开发环境与开发工具: Java语言 用Eclipse作为开发工具 后台数据库采用SQL Server 2000 系统结构 C/S架构 项目开发步骤 项目的立项; 项目的需求分析; 数据库概念结构设计; 数据库逻辑结构设计; 数据库物理结构设计; 项目的实施(编码); 项目的测试; 项目的维护与升级。 项目构思 球队的管理:包括球队信息的添加、删除、修改和查询; 球员的管理:包括球员信息的添加、删除、修改和查询; 比赛过程的管理:包括一场比赛的基本信息的录入,如参赛双方的球队名称、比赛日期、比赛结果、进球情况等; 积分榜查询:按照联赛的积分规则查询各个球队的名次; 射手榜查询:按照进球多少查询进球队员的名次。 项目设计 系统模块设计 界面设计 数据库设计 项目设计——系统模块设计 项目设计——界面设计 项目设计——界面设计 主窗体界面设计——初始化数据库配置 项目设计——界面设计 主窗体界面设计——主界面 项目设计——界面设计 球队管理界面设计——球队管理 项目设计——界面设计 球队管理界面设计——添加球队界面 项目设计——界面设计 球队管理界面设计——变更球队界面 项目设计——界面设计 球队管理界面设计——删除球队界面 项目设计——界面设计 球队管理界面设计——显示球队界面 项目设计——界面设计 球员管理界面设计——球员管理 项目设计——界面设计 球员管理界面设计——添加球员 项目设计——界面设计 球员管理界面设计——根据姓名修改球员信息 项目设计——界面设计 球员管理界面设计——根据队名和球衣号码修改球员 项目设计——界面设计 球员管理界面设计——根据姓名删除球员 项目设计——界面设计 球员管理界面设计——根据队名和球衣号码删除球员 项目设计——界面设计 球员管理界面设计——查询球员 项目设计——界面设计 比赛管理界面设计 项目设计——界面设计 统计信息界面设计——统计信息 项目设计——界面设计 统计信息界面设计——积分榜 项目设计——界面设计 统计信息界面设计——射手榜 项目设计——数据库设计 概念模型设计 项目设计——数据库设计 逻辑模型设计——球队表(Team) 项目设计——数据库设计 逻辑模型设计——球员表(Member) 项目设计——数据库设计 逻辑模型设计——比赛进程表(Course) 项目设计——数据库设计 逻辑模型设计——进球表(Goal) 项目设计——数据库设计 逻辑模型设计——积分榜(Score) 项目设计——数据库设计 逻辑模型设计——射手榜(GoalScore) 项目实施—技术准备(JDBC技术) 目前JDBC驱动程序共有四种类型: JDBC-ODBC桥,再加上ODBC驱动程序 本机API,部分是Java的驱动程序 面向数据库中间件的纯Java驱动程序 直接面向数据库的纯Java驱动程序 项目实施—技术准备(JDBC技术) 采用JDBC-ODBC桥驱动程序 项目实施—技术准备(JDBC技术) 项目实施—技术准备(JDBC技术) 采用JDBC-ODBC桥驱动程序 项目实施—技术准备(JDBC技术) 采用JDBC-ODBC桥驱动程序 项目实施—技术准备(JDBC技术) 采用JDBC-ODBC桥驱动程序 项目实施—技术准备(JDBC技术) 采用JDBC-ODBC桥驱动程序 项目实施—技术准备(JDBC技术) 采用微软提供的本机API JDBC驱动程序 首先到微软官方网站下载JDBC驱动程序,解压缩后包括三个jar文件:msbase.jar、mssqlserver.jar、msutil.jar。将这三个jar文件添加到项目中或者添加到JDK的外部扩展包路径下。另外还要给SQL Server 2000安装SP3或以上的补丁程序。 然后在Java代码中加载驱动程序时,url设置为“com.microsoft.jdbc.sqlserver. SQLServerDriver”。 java.sql包中定义了一些常用的JDBC API: java.sql.Driver-处理装载驱动程序,为创建新的数据库连接提供支持。 java.sql.Connection-完成连接某一指定的数据库的功能。 java.sql.Statement-在一个给定的连接中作为SQL执行声明的容器。 java.sql.ResultSet-控制对于给定声明取得结果列的途径。 项目实施—技术准备(JDBC技术) 采用JDBC操作数据库的基本步骤 加载驱动程序 建立数据库连接 生成语句对象 利用语句对象中相应方法对数据库进行操作 关闭使用完的对象 项目实施—技术准

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