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三阶魔方公式图解
三阶魔方公式图解爱魔方 / 2009-09-27
三阶魔方的各种术语及公式图解
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三阶魔方公式
HYPERLINK /article-71-%E4%B8%89%E9%98%B6%E9%AD%94%E6%96%B9%E5%85%AC%E5%BC%8F%E4%B8%8B%E8%BD%BD.html \t _blank 基础魔方教程,下载三阶魔方公式图解教程
HYPERLINK /article-68-cfop%E5%85%AC%E5%BC%8F%E6%B1%87%E6%80%BB.html \t _blank CFOP(快速还原法)三阶魔方公式由此进入
三阶魔方公式基础篇:(如果打开较慢 或者不太清晰 HYPERLINK /article-71-%E4%B8%89%E9%98%B6%E9%AD%94%E6%96%B9%E5%85%AC%E5%BC%8F%E4%B8%8B%E8%BD%BD.html \t _blank 请下载三阶魔方完全教程基础篇)
HYPERLINK /article_cat-4-%E9%AD%94%E6%96%B9%E6%95%99%E7%A8%8B.html 魔方教程图解详情:
角块、棱块、中心块及中心轴(图中所说的支架),见图1
!--[endif]--
国际标准贴色:
如果按照WCA规则中,打乱时白色在顶面,绿色在前面的话,即是上白下黄,前绿后蓝,左橙右红。其展开图如图2,复原态1和2是同一个魔方按不同方向摆放
!--[if !vml]--!--[endif]--
!--[if !vml]--!--[endif]-- !--[if !vml]--!--[endif]--
面:??????????????? 正方体共有六个面,就一个已经被还原的魔方而言,每一种颜色就是一个面。
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层:??????????????? 能沿着某个中心块做顺时针或逆时针转动的部分。
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复原的一层:在还原一面的基础上,该面的四周为四种颜色组成的长条,如图3
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Pop:????????????? 魔方的块飞出来,一般因为卡到了出现,可能飞的是棱块,也可能棱块角块一起飞,貌似还没听说过有只飞角块的情况出现。
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Sub:????????????? 少于的意思。sub为英文单词的前缀,表示“下,在下;低于,次于,副;亚,次”之义(本句来源于百度)不少人误认为sub表示平均,平均的英文单词为average,缩写为avg.。但愿下次不会有人还用sub来表示平均!
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90°:??????????? 图4为顶层顺时针转90°的结果,图5为顶层逆时针转90°的结果。
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180°:???? 图6为顶层转180°的结果,无论是顺时针还是逆时针,结果都一样。
公式表示法:
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首先认识一下R? L? U? D? F? B这六个字母的含义
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R=Right (右层)?? L=Left (左层)???
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U=Up (顶层)??? ?D=Down (底层)
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F=Front (前层)?? B=Back(后层)??
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对应的转动如图7
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r? l? u? d? f? b表示的是双层转? 详情如图8
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MR ?MU? MF:分别表示R相邻的中间层沿着R的方向转,UR相邻的中间层沿着U的方向转,F相邻的中间层沿着F的方向转,效果图如图9(均为从复原状态经某个具体步骤之后的效果)其中M表示middle的意思。
x y z:表示整体转动 x表示整个魔方沿着R的方向转90°,y表示整个魔方沿着U的方向转90°,z表示整个魔方沿着F的方向转90°详情如图10
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Cross:即十字,十字形成后,应该是这样的情况:棱块上,不是底色的那一色片的颜色和中心块上的颜色一致。新手一般在顶层完成,但建议追求速度还原的朋友将十字在底层还原
Cross效果图如下
F2L: First Two Layer 完成前两层,一共有四组相应的角块棱块组合,每个组合插入一个相应的位置(后面要介绍的slot),当四组都插入到对应位置后,前两层就处于还原状态。
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OLL: Orient Last Layer 顶面还原成一种颜色
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PLL: Position Last Layer 顶层块位置还原
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Slot:指的是一组成形的f2l块将要插入的地方,中文称为空档。
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