第6章类和对象.ppt

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第六章 类和对象 类定义了属于该类的所有对象的共同特性 它把数据和作用在这些数据上的操作封装在一起 对象是类的实例 目 录 6.1 类 6.1.1 类的定义数据成员 6.1.2 类的成员函数 6.1.3 访问权限 6.2 类 对 象 6.2.1对象的定义格式 6.2.2对象成员的表示方法 6.3 构造函数和析构函数 6.3.1 构造函数 6.3.2 析构函数 6.4 常 类 型 6.4.1常引用 6.4.2常对象 6.4.3常对象成员 6.5 静 态 成 员 6.6 成 员 指 针(略) 6.7 t h i s 指 针 6.1 类 从语言的角度,类是一种数据类型 对象是具有这种类型的变量。类似于int n 类是一种用户自定义的数据类 6.1.1 类的定义 class 类名 { //数据成员声明 private: protected: public: //成员函数声明 private: protected: public: }; 类的数据成员 声明方式同普通变量的声明,可以是任意类型 注!数据成员不能在类体中显式地初始化 class Point { // int x=0,y=0; 错误 int x, y; }; 6.1.2 类的成员函数 成员函数的声明——在类体内 class Point{ int x,y; // int x=0,y=0; 错误 void setPoint(int x,int y); void move(int x1,int y1); void display(); }; 成员函数的定义 (1)定义在类体内 在类定义体内实现的成员函数都是内联函数 在类定义体外,通过声明和定义分别加上inline也是内联函数 (2)定义在类体外——使用域运算符::该函数是属于哪一个类的成员函数 返回值类型 类名:: 成员函数名(形式参数表){ //函数体 } 例:类的定义 #include iostream.h class Point //定义类Point { int x,y; //数据成员-私有 public: void setPoint (int x1,int y1){x=x1;y=y1;} //成员函数定义在类体内-内联函数1 void move(int x1,int y1); void display(); //内联函数2-但成员函数定义在类体外 }; void Point:: move(int x1,int y1) //成员函数定义在类体外,用:: { x=x+x1; y=y+y1; } inline void Point::display() //内联函数 { coutx=x,y=yendl; } 注意: 成员函数可以重载,但一个成员函数只能重载自己类中的其它成员函数。 成员函数的参数可以有默认值。 在类体中定义的成员函数都是内联函数。 在类体外定义的成员函数缺省不是内联的,也可通过在函数的声明和定义上分别加inline表示该函数是内联的。 6.1.3 访问权限 c++允许类的数据成员或成员函数有不同程度的可见性 private:(私有的) 只允许类本身的成员函数和友元类的成员函数)对其访问 其他任何函数都不能访问(包括其他类和派生类的成员函数) 即便是本类的对象也不能访问私有成员 public:(公有的): 类与外部的接口,任何外部函数都可访问公有成员变量和成员函数 也可以通过本类的对象来访问! protected:(保护的)用于类的继承 与private类似,类的成员函数和友元类的成员函数可以访问 该类的派生类的成员也可以访问 类成员缺省为私有的!! 类vs.结构: 类和struct的每个方面都是一样的,只是class中的成员默认为私有的,而struct中的成员默认为公有的。 类的封装性 数据成员可只在类内被处理,也可开放给外界,以数据封装的目的而言,自然是前者较为妥当,但有时也不得不开放。 6.2 类对象 类只是一个数据类型。使用类必须说明类的对象。 数据类型 ? 变量 类 ? 对象 定义类时,系统是不会给类分配存储空间的。只有定义类对象时会引起内存分配。 6.2.1对象的定义格式 定义对象: 类名 对象名表; Point myP

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