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老虎板王总结-胡金洲
PAGE \* MERGEFORMAT 6
板王总结(一)快捷键原则
注:快捷键的设置不宜连续让同一根手指按不同的键盘位
参数文件读入源文件:
位置:
(1)bwfdc:C:\Windows\System32
(2)其他:安装根文件夹下
源文件:
(1)bwfdc.ini——计算画图参数的的设置;
(2)bwcmd.ui——命令在下拉菜单中的显示与否、分区等;
(3)bwcmddata.txt——“设置——用户界面设置”中的命令来源文件
其中,(2)、(3)中命令互不存在时可以互相查找写入;
(4)bwmenu.ini——为命令的全拼;
模板图快捷方式设定的根本思想:
CAD为核心(一级);
能用一级键则用,不能用的情况下才采用的原则
= 1 \* GB3①前缀原则:前缀(板王系统自带的分区);
详见板王总结(二)板王模块前缀对应表
= 2 \* GB3②重复(后字母)原则:重复最后面的一个字母,以便跟CAD的一级命令的快捷键挂钩
Eg:图层的GTT与VFF
= 3 \* GB3③加B原则:板王首字母为B,在命令前加B;
Eg:虚实转换BXS
= 4 \* GB3④加词原则:拼音有多个词,可以从中加取多一个词
Eg:虚实转换BXS
= 5 \* GB3⑤棋盘原则:将关系延续成键盘上的几何关系,像下棋一样
Eg:平面视图助手中的BQ与BA
= 6 \* GB3 ⑥嫡系原则:根据与已有命令的联系,转化成快捷方式的联系;
Eg:选配筋表XB与选配筋表开关XX;
板王总结(二) 板王模块对应表
板转图 eq \o\ac(○,T) ~重心在“转”,“translation”,意计算与画图软件间的翻译
板筋编辑 eq \o\ac(○,S) ~板筋编辑作为“板操作”几个模块中最重要的一个,用建筑行业关于板的专业翻译“slab”
板筋删除 eq \o\ac(○,E) ~删除,即E
板筋绘制 eq \o\ac(○,D) ~绘制,画,即D
板校核 eq \o\ac(○,Q) ~proofread,校对,即P,利用左手镜像法则变为Q
模板图 eq \o\ac(○,A) ~模板图的精髓在于不断的调整,adjust,调整,即A
梁 eq \o\ac(○,F) ~梁即F,是CAD系统惯用法则
(除了一些一级键巧合的以X开头)
Eg:平法镜像——FRR,梁(F)平法镜像(RR)
柱 eq \o\ac(○,C) ~柱的英文COLU是结构图层惯用法则,取首写字母C
Eg:柱定位标注——CA,CAD原基本定位用DA~利用板王前缀C~叠加为CDA~省略D为CA
桩 eq \o\ac(○,Z) ~取桩的首字母Z
墙一墙二 eq \o\ac(○,W) ~墙一、墙二合并为一栏,即墙,专业翻译wall,即W
计算书 eq \o\ac(○,Y) ~左手键盘中仅剩下额H、Y字母,但H已用于探索者的“钢筋绘制”,仅剩Y;
文字一二 eq \o\ac(○,G) ~文字,经常存在一个排版问题,这里的文字处理其实就是一个排版,排版助手,Gidot Typesetter,即G
工具 eq \o\ac(○,V) ~这里的工具更近似于一种处理手段,一种方式性的工具,mean(手段、方法、工具)
图层 eq \o\ac(○,R) ~图层的开关、锁定、冻结、隔离、拉进、反选等就是整个图面的一种规则(rule),即R
组与块 eq \o\ac(○,X) ~块的“对手”就是炸开X(explode),而且X是剩下的唯一一个还没采用的前缀字母
平面视图助手 eq \o\ac(○,B) ~板王的平面视图助手很强大有用,自成小系统,运用板王的默认设置,前面皆用前缀B-,后面跟各自的功能代号
引申:探索者的版块
钢筋绘制 eq \o\ac(○,H) 绘制(H)
梁平法 eq \o\ac(○,N) 新引进New(N)
板王总结(三) 模板图篇
梁宽校对(ADF)
位置:模板图——梁宽校对
原则:校对(D)梁(F)宽,故为ADF;
用法:
空格键进行图层等参数设置;
多余图素存在不影响校对,因为已经图层指定;
梁线在一个块中,可以进行图层点选设置VS梁截面文字在一个块中则不可以;
注:点选图层的时候要拉近放大一点点取,才看得到图层同个、选中与否;
梁线在一个图块中可以校对,无需炸开VS梁截面文字在一个快中无法识别
核对结果解读:
红色圈圈
蓝色圈圈
图例
意义
模板图截面比计算书截面大或小
模板图与计算书的梁线位置相差略远
本质
截面(梁宽)不对
位置不对(偏距太大,默认为梁移动)
相同
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