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跟踪运动与稳定运动
18.1 位置跟踪运动
18.1.1 跟踪运动(菜单栏-窗口-跟踪器-跟踪摄像机)
(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作4)
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 跟踪运动大体步骤
1、点击跟踪运动
设定跟踪属性
2、选择跟踪点
3、精准跟踪区域
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 跟踪运动大体步骤
4、设置跟踪器的动态跟踪器选项
5、执行分析操作
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 跟踪运动大体步骤
6、新建需要跟踪的图层
7、编辑目标为形状图层1
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 跟踪运动大体步骤
8、应用设置
9、缩放跟踪图层的大小以适应动画
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 跟踪运动效果案例—万花筒写轮眼
(AE教学-实际操作-实际操作与练习17- 写轮眼)
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 手指粒子效果
(AE教学-)
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
1、制作手指的跟踪运动,新建一个空白对象并应用;
2、新建一个点光源,然后按住Shift建立光源与空白对象的父子级关系与位置跟踪关系:
3、新建一个纯色层命名为粒子层,添加Particular粒子效果,并设置初始时灯光为刚才所建立的灯光;
4、改变发射器-发射类型为灯光,设置粒子/秒为50左右,发射器-发射速率为0;
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
5、粒子-生命期粒子尺寸设置为 ,球体羽化为0,大小为1左右,随机尺寸为60左右,随机颜色为100,合成方式为加强;
6、适当增大发射器-发射器尺寸XYZ的数值,改变透明度为55%左右,改变粒子层的混合模式为相加;
7、复制一层粒子层,把粒子层2的发射器-发射器尺寸XYZ的数值改为0,增大发射器-粒子/秒为2500,粒子-大小改为0;
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
8、改变辅助系统-发射为连续,改变大小为2,生命周期颜色为
生命期粒子尺寸为 ,生命[秒]为1,物理学(空气模式)-扰乱设置为450左右;
9、在项目面板下部改变通道为32位(浮点),给粒子层2添加一个发光效果,调整发光半径和发光阈值;
10、新建一个纯色层命名为光晕层,添加Optical Flares效果,图层混合模式为相加,设置效果下配置模式-来源类型为追踪灯光;
18.1 位置跟踪运动
18.1.2 手指粒子效果—大体步骤
11、设置一个恰当的光晕预设。
18.2 透视边角定位跟踪运动
18.2.1 跟踪运动(菜单栏-窗口-跟踪器-跟踪摄像机)
(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作5)
18.2 透视边角定位跟踪运动
18.2.2 大体步骤
1、点击跟踪运动 设定跟踪属性
2、设置4个跟踪点
18.2 透视边角定位跟踪运动
18.2.2 大体步骤
3、设置跟踪器的动态跟踪器选项
4、执行分析操作
18.2 透视边角定位跟踪运动
18.2.2 大体步骤
5、放置需要跟踪的图层并编辑目标
6、应用调整缩放属性以适应动画
18.3 跟踪运动附加点设置
18.3.1 附加点(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作6)
在上个实例中可再进行附加点设置,控制范围
18.3 跟踪运动附加点设置
18.3.1 附加点
在上个实例中可再进行附加点设置,控制范围
18.4 稳定运动
18.4.1 稳定运动
(AE教学-演示实例-18跟踪运动与稳定运动-操作7)
18.4 稳定运动
18.4.1 稳定运动大体步骤
1、设置稳定运动
18.4 稳定运动
18.4.1 稳定运动大体步骤
2、设置跟踪点
18.4 稳定运动
18.4.1 稳定运动大体步骤
3、应用设置
18.4 稳定运动
18.4.1 稳定运动大体步骤
4、添加变换效果,然后调节位置和缩放属性
18.5 实例操作
18.5.1 相框跟踪动画
(AE教学-实际操作-实际操作与练习18- 相框跟踪动画)
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