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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 解释为什么需要用端口号来区分会话。 Each segment has a source and destination port. Server processes have static port numbers, clients dynamically choose a port number for each conversation. In client application, the destination port number is configured by default or manually The source port in a segment or datagram header of a client request is randomly generated The requesting application port number is used as the destination port number in the response coming back from the server. The Transport layer keeps track of this port and the application to forward response to the correct application The combination of the Transport layer port number and the Network layer IP address assigned to the host uniquely identifies a particular process running on a specific host device. This combination is called a socket. * 让学生学会看netstat命令输出各项的意义 * * * 解释三类端口号的用途 让学生记住常见端口号 * * * * * 介绍为什么还要UDP 使用UDP的应用程序可靠性需要另行实现 * * * * * * * * * * * * * * * * * * 22 16 “乘法减小” 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 0 0 4 8 12 20 24 拥塞窗口 cwnd 新的 ssthresh 值 网络拥塞 指数规律增长 ssthresh 的初始值 慢开始 慢开始 慢开始 拥塞避免 “加法增大” 拥塞避免 “加法增大” 慢开始和拥塞避免算法的实现举例 更新后的 ssthresh 值变为 12(即发送窗口数值 24 的一半),拥塞窗口再重新设置为 1,并执行慢开始算法。 传输轮次 22 16 “乘法减小” 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 0 0 4 8 12 20 24 拥塞窗口 cwnd 新的 ssthresh 值 网络拥塞 指数规律增长 ssthresh 的初始值 慢开始 慢开始 慢开始 拥塞避免 “加法增大” 拥塞避免 “加法增大” 慢开始和拥塞避免算法的实现举例 当 cwnd = 12 时改为执行拥塞避免算法,拥塞窗口按按线性规律增长,每经过一个往返时延就增加一个 MSS 的大小。 传输轮次 2. 快重传和快恢复 快重传算法首先要求接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认。这样做可以让发送方及早知道有报文段没有到达接收方。 发送方只要一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段。 不难看出,快重传并非取消重传计时器,而是在某些情况下可更早地重传丢失的报文段。 快重传举例 发送方 接收方 发送 M1 确认 M1 t 确认 M2 发送 M2 发送 M3 发送 M4 ? 发送 M5 发送 M6 重复确认 M2 立即重传 M3 重复确认 M2 重复确认 M2 t 发送 M7 收到三个连续的 对 M2 的重复确认 立即重传 M3 丢失 当发送端收到连续三个重复的确认时,就执行“乘法减小”算法,把慢开始门限 ssthresh 减半。但接下去不执行慢开始算法。 (2)由于发送方现在认为网络很可能没有发生拥塞,因此现在不执行慢开始算法,即拥塞窗口 cwnd 现在不设置为 1,而是设置为慢开始门限 ssthresh 减半后的数值,然后开始执行拥塞避免算法(“加法增大”),使拥塞窗口缓慢地线性增大。 快恢复算法 从连续收到三个重复的确认转入拥塞避免 24 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 0 0 4 8 12 16 20 传输轮次 拥塞窗
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