基于Java中国象棋游戏设计论文.docVIP

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本科毕业论文(设计) 题目: 基于Java的中国象棋游戏设计 摘要:随着社会的发展,科学技术不断提高,人们的娱乐活动不断地增加,中国象棋作为中华民族的传统文化,不仅在国内深受群众喜爱,而且流传国外。开发中国象棋游戏软件,推广我们传统的象棋文化。本文通过运用Java语言、软件工程的知识,参考网上一些文献资料的设计思路,开发出中国象棋对弈游戏系统,程序实现了游戏计时、悔棋、和棋、认输等功能。通过对系统进行详细地需求分析,设计出了系统的逻辑模型,并且对各个功能进行了详细的分析,对中国象棋规则进行了详细地算法描述,最后对该程序的功能进行了测试与总结。 关键词:JAVA;中国象棋;对弈;游戏 目 录 TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc32156 1 绪论 PAGEREF _Toc32156 1 HYPERLINK \l _Toc12903 1.1 项目开发的背景及意义 PAGEREF _Toc12903 1 HYPERLINK \l _Toc24113 1.2 研究现状及发展趋势 PAGEREF _Toc24113 1 HYPERLINK \l _Toc17990 1.3 研究目标 PAGEREF _Toc17990 1 HYPERLINK \l _Toc11741 2 可行性研究 PAGEREF _Toc11741 2 HYPERLINK \l _Toc12545 2.1 技术可行性 PAGEREF _Toc12545 2 HYPERLINK \l _Toc28043 2.1.1 使用java技术的优点 PAGEREF _Toc28043 2 HYPERLINK \l _Toc19200 2.1.2 Eclipse简介 PAGEREF _Toc19200 3 HYPERLINK \l _Toc2712 2.2 经济可行性 PAGEREF _Toc2712 3 HYPERLINK \l _Toc20568 2.3 社会可行性 PAGEREF _Toc20568 3 HYPERLINK \l _Toc3124 3 需求分析及总体设计 PAGEREF _Toc3124 4 HYPERLINK \l _Toc8510 3.1 需求分析 PAGEREF _Toc8510 4 HYPERLINK \l _Toc30837 3.2 总体设计 PAGEREF _Toc30837 4 HYPERLINK \l _Toc8000 3.2.1 总体结构设计 PAGEREF _Toc8000 4 HYPERLINK \l _Toc5948 3.2.2 棋盘棋子的设计 PAGEREF _Toc5948 5 HYPERLINK \l _Toc21789 3.3 类图说明 PAGEREF _Toc21789 6 HYPERLINK \l _Toc10537 4 详细设计 PAGEREF _Toc10537 9 HYPERLINK \l _Toc18027 4.1 程序流程设计 PAGEREF _Toc18027 9 HYPERLINK \l _Toc6948 4.2 开始游戏设计 PAGEREF _Toc6948 9 HYPERLINK \l _Toc28018 4.3 功能设计 PAGEREF _Toc28018 12 HYPERLINK \l _Toc17227 4.3.1 计时功能 PAGEREF _Toc17227 12 HYPERLINK \l _Toc23115 4.3.2 悔棋功能 PAGEREF _Toc23115 12 HYPERLINK \l _Toc10344 4.3.3 求和和认输 PAGEREF _Toc10344 12 HYPERLINK \l _Toc15848 4.3.4 信息帮助 PAGEREF _Toc15848 13 HYPERLINK \l _Toc6057 4.4 界面设计 PAGEREF _Toc6057 14 HYPERLINK \l _Toc27499 4.5 走棋和吃棋规则设计 PAGEREF _Toc27499 14 HYPERLINK \l _Toc6469 5 系统测试与总结 PAGEREF _Toc6469 16 HYPERLINK \l _Toc28616 5.1 系统测试 PAGEREF _Toc28616 16 HYPERLINK \l _Toc31167 5.1.1 系统功能测试 PAGEREF _Toc31167 16 HYPERLINK \l _Toc27205 5.1.2 运行效果测试 PAGEREF _Toc2720

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