基于QT中国象棋算法设计与实现.docVIP

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更多相关参考论文设计文档资源请访问/lzj781219 PAGE 本参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联要 基于QT的中国象棋算法设计与实现 摘 要 中国象棋发展至今已有数千年的历史了,它是中华民族智慧的结晶。在我国,中国象棋的普及程度是其它棋类无法比拟的,大至国际、国内比赛,小至社区街道。 本文章在研究分析对局树的基础上,先后运用极大极小查找和α-β修剪对查找下一步的算法进行了改进,并对中国象棋的对弈过程进行了有益的探讨。 最后在此基础上,运用面向对象的技术,综合结构化程序设计方法,将所有的操作逻辑封装于类,实现基于对局树算法的中国象棋游戏系统。系统使用QT开发工具,实现了一个具有一定棋力的中国象棋人机对弈和双人对战程序。 关键词:中国象棋 人工智能 博弈树 Alpha-Beta有哪些信誉好的足球投注网站 With the implementation of Chinese chess algorithm design based on QT Abstract Chinese chess development has been several thousand years of history, and it is the wisdom of the Chinese nation. In China, the popularity of Chinese chess board is unmatched by other large to international and domestic competitions, small community streets。 This article is based on research and analysis on the game tree, has to find and use Minimax α-β pruning algorithm for finding the next improvement, the process of Chinese chess and chess for a useful discussion. Finally, on this basis, the use of object-oriented technology, integrated structured programming method, all of the operating logic encapsulated in a class-based system to achieve Chinese chess game game tree algorithm. The system uses QT development tools to achieve human-computer chess and Chinese chess program that has a double battle of chess. Key words: Chinese chess; artificial intelligence;game tree;Alpha-Beta search 本参考设计材料,包含项目源代码,屏幕录像指导、项目运行截图、项目设计说明书、任务书、报告书以及文献参考翻译等,完整的设计文件及源代码,资料请联要 目 录 TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc13802 摘 要 PAGEREF _Toc13802 i HYPERLINK \l _Toc12041 Abstract PAGEREF _Toc12041 ii HYPERLINK \l _Toc4121 1 绪论 PAGEREF _Toc4121 1 HYPERLINK \l _Toc12244 1.1 中国象棋游戏设计背景和研究意义 PAGEREF _Toc12244 1 HYPERLINK \l _Toc20306 1.2 国内外象棋软件发展概况 PAGEREF _Toc20306 1 HYPERLINK \l _Toc24186 1.3 中国象棋游戏设计研究方法 PAGEREF _Toc24186 1 HYPERLINK \l _Toc27399 1.4 本文的主要工作 PAGEREF _Toc27399 2 HYPERLINK \l _Toc20100 2 系统的分析和设计 PAGEREF _Toc20100 3 HYPERLINK \l _Toc8977 2.1 棋盘和棋子的表示 P

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