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组成原理笔记..docx

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1.硬件的判断逻辑 通过符号位的关系,相加的溢出判断 :通过符号位的与或门 1)如正数+正数=正数,负数+负数=负数 2)溢出=sasbsf+sasbsf 3)双符号位来判断,第一位与第二位的符号不同时发生溢出 2.移位操作 逻辑移位:数码的位置发生变化,但数值不变 如循环左移 算数移位:数码的位子变化,数值变化,但符号位不变,绝对值变为两倍 正数补码移位规则 单符号:不能超出表示范围,左移会超出,右移无所谓,会有误差,如四位只能表示0~15,超出则溢出 双符号:可以将计算过程中产生的进位保存在第二符号位中,但是计算结束后要恢复 总结:数符不变(单符号为符号位不变,双符号位为第一符号位不变) 空高位补0(右移是第二符号位移至尾数最高位) 2)负数补码移位规则 单符号:1表示负数,不能超出数值的表示范围,左移低位补0,右移高位补1 双符号:第二符号位同样可以用来存储计算过程进位, 总结:数符不变 左移空位补0,右移空位补1,第二符号位移至尾数最高位 3.右移时产生误差舍入方法 1)0舍1入法 如舍去最低位为0,则舍去,如舍去的为1,则舍去后+1 2)末尾恒置1 定点乘法运算 将乘法转化为部分积的累加,移位 原码一位乘法:每次用一位乘数去乘被乘数,得到部分积进行相加 设置寄存器A来保存每次的部分积之和,用寄存器B来保存被乘数, 寄存器C来保存乘数,c要么为0,要么为1,所以要么+B,要么+0,将用来中转的A寄存器中的值右移来解决累加和位数增多的问题,右移的数保存到C中,因为c寄存器需要用到的位数每算一次少一位,正好用来保存 补码一位乘法:通过乘数小数点后的权值与数值相乘,列出表达式,提取,变换后得到 相当于用相邻两位乘数比较的结果来决定 原码恢复余数法 被除数的绝对值小于除数为前提 比较两数大小可用减法试探 4原码不恢复余数法 基于恢复余数法的改进 5.补码不恢复余数法 浮点四则运算 浮点加减运算 都是补码运算 1)加减前应该进行对阶操作,通过对尾数的右移,阶数+1,尾数左移,阶数—1,来调整,一般都是将小阶调到大阶,这样低位去掉,如果左移去掉高位误差太大。最后将结果进行规格化,判断标准为尾数值|w|应该在1/2~1之间,如尾数|w|1/2,则左移进行规格话,大于1/2,则右移规格话。 2)我们也可以通过符号位+尾数最高位的异或关系,来判断。(没看懂) 2.浮点乘法运算 阶码相加,尾数相乘,转化为浮点加减运算 步骤:1)检查操作数是否为0 2)阶码相加 3)尾数相乘,不需要像加减法一样对阶 4)结果规格化。一般左规 3.浮点除法运算 原理:阶码相减,尾数相除 步骤:1)检查操作数是否为0 2)要保证尾数相除的结果为小数,所以AWBW,如果不是则通过调整AW的左移u右移 3)阶码相减 4)尾数相除,同理不需要对阶 5)通常结果在1/2到1,之间,所以不需要规格化。 第三章 指令系统 主要讨论:一般指令格式;常用寻址方式;面向用户指令类型 第一节 指令格式 操作码格式 定长操作码 各指令操作码的位置,位数固定相同 扩展操作码 各指令操作码的位置,位数不固定,根据需要变化 区分以上两者的不同,关键是要设置扩展标志 每个操作码为四位,总共能表示16种状态,我们只能用15中,剩下1111作为扩展标志,将下一位地址码扩展为操作码,同理,下一个四位也能这样操作,这样下去,能分为三地址指令,二地址指令,一地址指令,各有15条,零地址指令16条,不在需要扩展标志。 操作码采用方式码编码 地址结构 指令中提供的地址数采用两种方式呈现:存储单元地址码或者存储起编号 要知道指令中提供的地址数与实际中需要的地址数不一定相同,因为对地址的数量进行了简化, 指令提供地址的方式:1)显地址方式:寄存器,存储单元,包括直接与间接 2)隐地址方式:地址隐含约定,不出现在指令中 所以采用隐地址才能简化地址数,从而简化地址结构 四地址——三地址——二地址——一地址 四地址指令结构: 1)四地址到三地

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