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《基础旅游学》的逻辑体系 旅游现象的本质与特征 旅游现象的构成要素 旅游动机与旅游需求 旅游体验 旅游流 旅游效应 旅游容量 静态分析 动态分析 微观分析 宏观分析 对谢彦君的学术观点的解读 1、研究视角:微观视角,以个体为出发点 2、基本观点: (1)旅游是出自愉悦目的旅行。 (2)体验是旅游现象的内核。 (3)旅游是一种社会现象,起源于古代,成熟于魏晋南北朝。 申葆嘉vs谢彦君 旅游是什么:宏观社会现象vs微观的个人行为 旅游是怎么来的:古代旅游与现代旅游的关系 如何研究旅游现象: 先宏观后微观,由经济进去从文化出来vs微观入手,不关注经济 其他著名学者关注的问题及其观点 终极之问皆困惑 属性体系说不清 分支学科都痛苦 终极之问皆困惑——旅游现象的本质 旅游现象是什么:广义与狭义之之争——国际国内皆困惑 广义的定义:艾斯特定义,为国际通用,特点是强调非盈利,认为旅游本质上是“空间”上的“暂时性”移动,强调了异地性和暂时性。 代表人物:申葆嘉、保继刚…… 关于异地性与暂时性:概念性定义与技术性定义 问题的症结:旅游与旅行不加区分,于是便有了商务旅游、探亲旅游、会展旅游、医疗旅游…… 终极之问皆困惑:旅游现象的本质? 旅游现象是什么:广义与狭义之之争——国际国内皆困惑 狭义的定义——强调“目的性” 代表观点:谢彦君“愉悦”说 :愉悦——愉快——快感 王宁:有意义的体验 马波:人类精神生活在空间上的展开。 属性体系说不清:旅游知识共同体 分支学科都痛苦 旅游经济学 旅游地理学 旅游心理学 旅游文化学 旅游人类学 旅游社会学 旅游规划学 旅游美学 旅游营销学 旅游策划学 四、个人思考与观点阐释 观点之一:研究起点:旅游现象发生的基础 观点之二:旅游现象的本质是体验 观点之三:旅游现象的形态与结构 观点之四:旅游学理论应以内生型理论为主 观点之一:研究起点:旅游的发生基础 问题:旅游发生的基础是收入+自由时间+主观意识吗? 申葆嘉vs谢彦君 研究视角:矛盾论 旅游实际上是人类社会固有矛盾的一种折射,即“日常生活的空间固定性与人类的本能好奇心”之间的矛盾,其产生具有双重基本动力:“探索+逃避”。 陈才:论旅游现象的基本矛盾,旅游学刊,2000年 观点之一 日常生活世界的固定性 人对外部世界的好奇性 人类社会的基本矛盾 对外部生活世界的探索 对日常生活世界的逃避 观点之一:理解旅游的发生基础 人对世界的空间感知呈现出来的层次性 观点之一 日常生活世界的特点: 空间上的相对封闭性、固定性、狭窄性 时间上的相对凝固性、恒常性、周期性 活动上的:饮食男女+创造性劳动 日常生活世界是一个“人化”的世界,是一个“意义”世界。对人具有双重效应:一是作为人“在”世的基本形态,是生活的主体,二是对人存在意义上的伤害,导致心态上的焦虑感(人的存在感),尤其是在都市化、工业化的社会中。 日常生活中的两种心态:积极与消极 再也不能这样活 东边有山,西边有河 前面有车,后面有辙 究竟是先有山还是先有河 究竟你这挂老车走的是哪道辙 春夏秋冬,忙忙活活 急急匆匆,赶路搭车 一路上的好景色没仔细琢磨 回到家里还照样推碾子拉磨 闭上眼睛就睡呀,张开嘴巴就喝 迷迷登登上山,稀里糊涂过河 再也不能这样活,再也不能那样过 生活就得前思后想,想好了你再做 生活就象爬大山,生活就象趟大河 一步一个深深的脚窝,一个脚窝一支歌 旅游的世界特点:一个异地性、暂时性的世界 空间上的异地性、 时间上的暂时性 活动上的自由性 人的存在感: 旅行的意义、家的意义 旅游世界具有自身运行的规则,这是旅游学存在的原因。 观点之二 旅游者 旅游对象 愉悦体验 旅游的本质是愉悦体验 自由 闲适 审美 发现 一是离开日常生活空间而带来的陌生感、新鲜感、 离家感、漂泊感……。 二是摆脱日常生活节律而产生的放松感、解放感、自由感……。 观点之二:旅游现象的本质是体验 三维互动:旅游体验的生成——旅游场 三维互动:旅游体验的生成 首先是主体与客体间的互动。在体验过程中,游客将自身情感投射到旅游对象之上,使得体验对象不是单纯被体验的对象,而是被投射上了“意向性”的对象。因此,旅游体验中的客体是主体主观建构的结果。 三维互动:旅游体验的生成 其次是主体与环境的互动。在旅游体验过程中,时空环境作为背景因素,对旅游
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