3D MAX 修改器 详细讲解.pdfVIP

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C h a p t e r 0 1 第 一 部 分 基 础 实 例 C h a p t e r 0 2 5.1 初识修改器—— C h a p t e 修改器堆栈简介和使用 r 0 3 3ds max 8 3ds max 8 在 中,无论是建模型还是制作动画,都经常需要利用修改器对模型进行修改。 在默认 C h 的情况下不显示修改器的命令按钮,而是用修改器选择列表来代替,这样便有效地节省了工作界面的空间。 a p 每使用一次修改器,在堆栈栏中都会出现如图 5-1 所示的记录,这个功能就像 Photoshop 中的“历史记录” t e r 0 功能,两者功能非常相似。在每一个修改器的前面都有一个“小灯泡”,当它处于发光状态时,此修改器对物 4 体的修改便会在视图中显示;若处于关闭状态,它对物体的修改则不会在视图中显示。 C h a p t e r 0 5 C 图 5-1 堆栈栏中的修改器记录 h a p t 3ds max 8 允许随时访问堆栈栏内的任意一个堆栈项目,并修改它的各项参数。此外,也可以上下拖动改 e r 0 变项目在堆栈栏中的位置,但这会影响到最终修改的结果。在堆栈栏的最下方通常是模型的最原始的选项,它 6 的位置一般不能变更。 C h a p t e r 0 5.2 7 神奇的修改器—— C h a 8 大参数类变形修改器 p t e r 0 8 C 5.2.1 “弯曲”修改器 h a p t e 此修改器用来对物体进行弯曲处理,用户可以调节弯曲的角度和方向,以及弯曲所依据的坐标轴向,还可 r 0 9 以将弯曲修改限制在一定的区域之内。 在修改器下拉列表框中选择“弯曲修改器”,在展卷栏中便会出现如图 5-2 所示的参数卷展栏。 下面对如图 5-2 所示的参数卷展栏做一简单介绍。 1 ()“弯曲”:此区域用来控制设置对物体的弯曲“角度”大小以及 “方向”。 2 ()“弯曲轴”:在它的下面个选项,用来控制物体弯曲的坐标轴向。 3 3 ()“限制”:勾选它的“限制”效果复选框, 设置其参数便可以 图 5-2 “弯曲”修改器参数卷展栏 控制变形效果的影响范围。具体用法如下。 132 从零开始 完全征服 ” ①“上限 :设置弯曲的上限,在此限度以上的区域将不会受到弯曲影响。 ” ②“下限 :设置弯曲的下限,在此限度与上限之间的区域将都受到弯曲影响。 下面结合实例对弯曲修改器做一简单介绍。 服 征 全 完 使用“弯曲”修改 器制作弯曲字体 3

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