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毕业论文(设计)文献综述
题 目: 3D交互式虚拟模型的设计
系 :
学生姓名:
专 业:
班 级:
指导教师:
起止日期:
年月日
文献综述
一、前言
现如今,数码三维世界已经越来越融入我们的日常生活中,如:3D游戏,3D电影,工业3D交互模拟等等,而创造这些三维世界,需要一个核心部件:三维引擎。对游戏来说,三维引擎使游戏能够流畅运行、与玩家互动等功能。所以说三维引擎是游戏开发中非常核心、关键的部件,市场上3D引擎也有很多,有像入门级的引擎:国产的VRP,而一些大型的引擎,Quick引擎,Real 虚幻引擎,Half-life 2引擎,每一款成功的游戏背后都有一款强大的引擎。一般来说,像这些专业的游戏开发引擎,需要一个庞大的团队,各种各样的人共同完成一个工作,像美术人员,程序人员,音效人员。而且这些大型的使用引擎的成本很高昂,所谓的高投入,高产出,引擎的成本占了很大的比例,这些高端的引擎,都要依赖一个编写代码的能力,要是制作人员编程的能力不强的话,即使使用最高端的引擎,也制作不出尽如人意的作品。而那些不需要编写代码的中低端的引擎,虽然比较容易掌握,但这些引擎有很大的局限性,不能很灵活改变一些内容。应用前景不尽如人意。
现如今,广泛应用的3D引擎有:Unity 3D ,Delta 3D,Virtools,Turntool,WireFusion,VRP等等
Unity 3D主要用于游戏的开发,操作比较复杂,需要编写脚本,要有较强的JavaScript,C#,Boo编程能力。
Delta 3D是一款难得的开源3D引擎,是一款由美国海军研究学院(Naval Postgraduate School)开发的全功能游戏与仿真引擎,得到美国军方巨大的支持与丰厚的投资。该引擎应用领域极为广泛,如开发在培训、教育、娱乐行业和科学计算可视化领域等方面建模与仿真的软件。
Virtools是一套整合 HYPERLINK /view/37.htm \t _blank 软件,可以将现有常用的档案格式整合在一起,如3D的模型、2D图形或是音效等。Virtools是一套具备丰富的互动行为模块的实时3D环境虚拟实境编辑软件,可以制作出许多不同用途的3D产品,如 HYPERLINK /view/3964529.htm \t _blank 网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品展示等。
Turntool是丹麦开发的轻量级WEB3D引擎,模型互动上控制比较出色,插件小巧,可惜的是中文资料不足,难以学习。
WireFusion是基于JAVA虚拟机的WEB3D产品型展示引擎,互动性挺出色,展示数码、工业产品等很强大,但不适合做大的场景互动开发。
VRP是VR-Platform的简称,是由中视典数字科技独立开发的具有完全自主知识产权的一款三维虚拟现实平台软件,相对于Quest3d来说,更简单易学,容易上手。但功能性与灵活性就比Quest3d少了很多,是一款入门级的3D引擎。
相对于其他引擎来说,Quest3D引擎在这两点上做了一个很好的平衡,第一:图形化的开发界面,实时观看改动的结果,节点式的设计,更直观。第二:功能性能非常强,可以开发各种各样的东西,并且它也支持开放的接口:能用LUA语言写内部代码,用C++编写Channel(在自带的Channel不能满足制作所需的情况下),用HLSL来直接指挥显卡来得到想要的各种效果。如果你不会编程,可以直接使用自带的Channel来制作,在自带的Channel满足不了的情况下,也可以导入别人编写好的Channel,以供自己开发使用。
二、Quest3D概述
Quest3D是易用、快速、高效、专业的虚拟平台,目前的必威体育精装版版本是4.3,而Quest3D5即将发布,每个版本分三个版本,分别是:Creative Edition 、Power Edition 、VR Edition,依次版本更高,功能更强大,当然价格也依次上升,其中VR Edition是没有功能限制的完整版,适合各种项目的开发制作。
Quest3D虚拟现实平台可以将各种媒体元素或媒体内容集成,并通过搭积木的方式,将各种媒体元素联系结合做成一个交互的内容展示平台。改平台可实现人物骨骼动作、植物、阴影、火及烟的特效,还有真实的水波纹及实时反射,都可以轻易的加入到场景中。进阶的功能与特色,还有物理属性模拟、自动路径侦测、网络联线、资料库连接等,并且可以跟常用的许多VR硬件做结合,而不用重新编写对应的程式。
Quest3d支持的导入文
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