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《面向对象程序设计》
实验指导书
适用专业:计算机科学与技术
软件工程
网络工程
编写者:吕华,许智宏
2014年3月
实验一 C++程序设计基础练习
一、实验目地
1、学习编写简单地C++程序,并掌握C++程序地基本格式与规范.
2、理解C++程序结构地特点.
3、学习C++程序基本地输入输出操作.
4、学习数据类型常量和变量以及修饰符地使用.
5、学习基本地函数定义与调用方法.
6、学习作用域运算符地功能与基本使用方法.
7、学习内存地动态分配与释放方法.
8、学习引用地概念,掌握引用地基本使用方法.
二、试验内容
(一)程序填空
1、调试和运行参考程序1和参考程序1,掌握输入输出及其格式控制地基本使用方法.
参考程序1
#includeiostream.h
int main()
{
charname[20];
cout”Hello,your name:”;
//在下画线处填上语句,完成将字符串输入到数组name中
____________
//在下画线处填上语句,完成将name数组用cout输出
____________
return 0;
}
参考程序2
# includeiostream.h
void main()
{
int x=25;
//在画线处填上语句,将变量x地值分别以十六进制、十进制、八进制输出
___________________________________________________b5E2RGbCAP
}
2、调试和运行参考程序3,理解内置函数与函数重载地概念与基本使用方法.
参考程序3
#include iostream.h
int mul(int x,int y)//mul函数1
{return x*y;}
int mul(int x,int y,int z) //mul函数2
{return x*y*z;}
void main()
{
int a=3,b=4,c=5;
//在下画线处填上语句,用于调用mul函数1
couta*b=___________endl;
//在下画线处填上语句,用于调用mul函数2
couta*b*c=__________endl;
}
3、调试和运行参考程序4,并观察输出结果,体会和理解作用域运算符地概念与基本使用方法.
参考程序4
#include iostream.h
int avar;
main()
{
int avar;
//在下画线处填上语句,将局部变量avar赋值25
_______________
//在下画线处填上语句,将全局变量avar赋值10
________________
//在下画线处填上语句,输出局部变量avar地值
coutlocal avar is:______endl;
//在下画线处填上语句,输出全局变量avar地值
coutg1obal avar is:________endl;
return 0;
}
4、调试和运行参考程序5,并观察输出结果,体会和理解内存动态分配地概念与new、delete运算符地基本使用方法.p1EanqFDPw
参考程序5
#include iostream.h
main()
{
int *p;
//在画线处填上语句,用new关键字动态分配一个int型存储区,并将首地址赋给p
_____________________
if(!p)
{
coutallocation failure\n;
return 1;
}
//在下画线处填上语句,将p所指向地存储区赋值20
________________
cout*p;
//在下画线处填上语句,用于撤销指针p,释放p指向地存储空间
________________
return 0;
}
(二)程序设计题
1、输出1到100地偶数,一行5个.
2、打印一个三角形地1~9地乘法表.
3、编程求矩阵地加法:.
4、编写一个程序,用来分别求2个整数、3个整数、2个双精度数和3个双精度数地最大值.要求使用重载函数来完成.DXDiTa9E3d
实验二类与对象
一、实验目地
1、学习类与对象地定义,掌握类与对象地使用方法.
2、学习数据成员与成员函数地访问方式,理解构造函数和析构函数地定义与执行过程,学会构造函数地重载方法.RTCrpUDGiT
3、掌握数组与指针地定义与使用方法,理解数组与指针地存储分配与表示.
4、掌握用指针和引用向函数传递参数.
5、掌握静态数据成员和静态成员函数地使用.
6、理解友元与友元函数地作用与使用方法.
二、实验内容
1、下面是一个计算器类地定义,请完成该类成员函数地实现.
class Counter
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