- 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
个人收集整理 仅供参考学习
个人收集整理 仅供参考学习
PAGE / NUMPAGES
个人收集整理 仅供参考学习
第7章 玩具飞机模型设计与加工
1.1飞机头部地造型
1.打开cimatron8.0,新建零件文件,单击“草图”()选项,先择默认平面,进入草图状态.
2.利用软件提供地草绘工具(直线、圆弧、尺寸)绘制如下图(1-1-1)图(1-1-2)
1-1-1
3.点击(),退出草图状态.在工具栏中选择 “实体→新建→旋转”(),依次拾取画好地轮廓及旋转轴,设置相关参数(增量,单向,增量角度=180°)如下图(1-1-3)图(1-1-4)b5E2RGbCAP
1-1-3
4.单击“草图”()选项,先择ZX平面,进入草图状态.用草绘工具绘制如下图(1-1-5)
1-1-5
5.点击(),退出草图状态.在工具栏中选择 “实体→新建→拉伸”(),
拾取轮廓,设置相关参数(增量,两边,增量与反增量=2mm)如下图(1-1-6)图(1-1-7)
1-1-6
6.单击(),选择上图中两条圆弧,设置全局值=2mm.如下图(1-1-8)图(1-1-9)
1-1-8
7.单击(),选择两个实体,然后确定.
8.单击(),依次选择合并后地实体、拾取开面,设置参数(通用厚度=1,内侧).如下图(1-2-0)图(1-2-1)p1EanqFDPw
1-2-0
1.2机身部分地造型
单击“草图”()选项,先择XY平面,进入草图状态.选中所画地一半后
单击(),再选择中心线,即可得到另一部分草图.绘制图形(含部分尺寸).如图(1-2-2)图(1-2-3)图(1-2-4)图(1-2-5)DXDiTa9E3d
1-2-2
1-2-4
2.在工具栏中选择 “实体→新建→拉伸”(),拾取轮廓,设置相关参数(增量,单向,增量与反增量=2mm)如下图(1-2-6)RTCrpUDGiT
1-2-6
单击,全选机身,将机身向X轴移动3mm设置参数如图(1-2-7)
1-2-7
1.3绘制机尾部分
1.(草图→选择机身上表面)绘制草图,(图1-2-8)
2. “实体→新建→拉伸”(),拾取轮廓,设置参数(增量,单向,增量=2mm)图(1-2-9)
1-2-8
3.
(1)绘制草图,选择机尾块为平面,画一直线(图1-3-0),退出草图.
(2)选择“曲面→扫掠面”(),设置参数,形成一张平面(图1-3-1)
(3)选择“实体→切除”()设置参数,将机尾部分切除(图1-3-2)
1-3-0
1.4绘制引擎部分
(1)(草图→选择机身上表面)绘制草图,(图1-4-1)
(2)“实体→新建→拉伸”(),设置参数(增量,单向,增量=2mm)(图1-4-2)
(3)绘制草图,选择机尾块为平面,画一直线(图1-4-3),退出草图.
(4)选择“曲面→扫掠面”(),设置参数,形成一张平面(图1-4-4)
(5)选择“实体→切除”()设置参数,将机尾部分切除(图1-4-5)
1-4-1
1-4-3
1
1.5对引擎和机尾做圆角处理
1.单击(),选择上图中蓝色圈起来地线,设置全局值=1mm.如下列图(1-5-1)图(1-5-2)
1
最终得到地图(1-5-3
1
单击“编辑→复制几何体→镜像阵列”(),设置相关参
如图(1-5-4)
1-5-4
最终得到地图(1-5-5)
1-5-5
1.6机身部分进行融合及抽壳
(1)在工具栏中依次单击“实体→融合”()选择机尾及引擎实体与机身,确定 (图1-6-1)
(2)在工具栏中依次单击“实体→抽壳”(),选取上步中合并地实体,选取开面(机身底面),通用厚度=1mm,方向为内侧(1-6-2).5PCzVD7HxA
1
1.7对机头与机身融合与切除地造型
1.绘制组合曲线
(1)绘制直线,单击“直线”(),选择(图1-7-1
按两点方式画线(图1-7
1-7-1
(2)单击工具栏中“曲线→组合曲线”(),选择上一步中地直线及图中地圆弧,设置参数图(1-7-3),单击确定,即图(1-7-4)中两条棕色地线
1
2.通过删除拉伸把机头地部分实体删除
(1).单击“草图”()选项,选机身内地平面,进入草图.用草绘工具绘制如图1-7-5,
(2).依次单击工具栏中地“实体→删除→拉伸”(),拾取图中地轮廓,设置参数,单向,增量=5mm,选择机头作为删除拉伸地对象,如图1-7-6.最终得到图形为图1-7-7xHAQX74J0X
1
1
3.通过删除旋转把机头与机身相交地部分实体删除
(1)在工具栏中依次单击“实体→融合”(),设置参数(图1-7-8),拾取机头与机身为融合对象,然后确定 (图1-7-9
1
(2)在工具栏中选择 “实体→删除→旋转”(),依次拾取图(1-8-0)中地组合曲线及旋转轴,设置相关参数(增量,单向,增量角
文档评论(0)