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人机交互技术的发展与现状
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人机交互小论文
题目名称: 人机交互技术的发展与现状
系 名 称: 计算机科学与信息工程学院
专业班级: 计算机科学与技术(信息技术方向)
学号姓名: 201103020005 潘强
2014年6月
人机交互技术的发展与现状
一.什么是人机交互技术?
人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
人机交互技术包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过 HYPERLINK /view/632680.htm \t _blank 输入设备给机器输入有关信息,回答问题及提示请示等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
也指通过电极将神经信号与电子信号互相联系,达到人脑与电脑互相沟通的技术,可以预见,电脑甚至可以在未来成为一种媒介,达到人脑与人脑意识之间的交流,即心灵感应。
二.人机交互技术的发展
人机交互的发展历史,是从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展史。
1959年 HYPERLINK /view/2398.htm \t _blank 美国学者B.Shackel从人在操纵计算机时如何才能减轻疲劳出发,提出了被认为是人机界面的第一篇文献的关于计算机控制台设计的 HYPERLINK /view/46875.htm \t _blank 人机工程学的论文。1960年,Liklider JCK首次提出人机紧密共栖(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被视为人机 HYPERLINK /view/240704.htm \t _blank 界面学的启蒙 HYPERLINK /view/686797.htm \t _blank 观点。1969年在 HYPERLINK /view/3565.htm \t _blank 英国剑桥大学召开了第一次 HYPERLINK /view/173345.htm \t _blank 人机系统国际大会,同年第一份专业杂志国际人机研究(IJMMS)创刊。可以说,1969年是人机界面学发展史的里程碑。
在1970年成立了两个HCI研究中心:一个是英国的Loughbocough大学的HUSAT研究中心,另一个是美国Xerox公司的Palo Alto研究中心。
1970年到1973年出版了四本与计算机相关的人机工程学专著,为人机交互界面的发展指明了方向。
20世纪80年代初期,学术界相继出版了六本专著,对必威体育精装版的人机交互研究成果进行了总结。人机交互学科逐渐形成了自己的理论体系和实践范畴的架构。理论体系方面,从人机工程学独立出来,更加强调认知心理学以及 HYPERLINK /view/1093773.htm \t _blank 行为学和社会学的某些人文科学的理论指导;实践范畴方面,从人机界面( HYPERLINK /view/1998196.htm \t _blank 人机接口)拓延开来,强调计算机对于人的反馈交互作用。人机界面一词被人机交互所取代。HCI中的I,也由Interface(界面/接口)变成了Interaction(交互)。
20世纪90年代后期以来,随着高速处理芯片, HYPERLINK /view/3503.htm \t _blank 多媒体技术和Internet Web技术的迅速发展和普及,人机交互的研究重点放在了 HYPERLINK /view/375267.htm \t _blank 智能化交互,多模态(多通道)-多媒体交互,虚拟交互以及人机协同交互等方面,也就是放在以人为在中心的 HYPERLINK /view/600151.htm \t _blank 人机交互技术方面。
概括地讲,人机交互的发展经历了几个阶段:
1.早期的手工作业阶段
2. HYPERLINK /view/1745621.htm \t _blank 作业控制语言及交互命令语言阶段
3. HYPERLINK /view/185360.htm \t _blank 图形用户界面(GUI)阶段
4.网络用户界面的出现
5.多通道、多媒体的智能人机交互阶段
6.虚拟交互界面
鼠标的出现,使人们更流畅地进行人机交互。与键盘中的方向键相比,它显然更加符合人的自然习惯。这是人机交互的第一次革命。键盘与鼠标的人机交互组合,从PC时代一直延续到互联网时代,并无太大改变,直到智能手机和多点触摸的出现。
迅速普及的多点触摸技术,是人机交互史上的第二次
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