浅议新型人机交互方式的种类及应用特性.pdf

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引言:我一直这么认为,要想深 ”,从用户角度来说是一种如何让 入认知一个行业或者专业技能,必 产品易用、有效而让人愉悦的技术 须先对其传播媒介有所研究,因为 ,它致力于了解目标用户和他们的 这才是能否将意图准确传递给大众 期望,了解用户在同产品交互时彼 的关键,能否实现的良好互动体验 此的行为,了解 “人”本身的心理 的关键。所以这篇论文我对时下流 和行为特点,同时,还包括了解各 行的交互方式和新型交互设备做了 种有效的交互方式,并对它们进行 类比分析,清晰指出各自的优缺点 增强和扩充。 。同时针对不同的行业提出了相对 这么说来,人机交互设计的实 适宜的互动形式,以此来针对性地 质不仅仅是令人愉悦的形式设计; 支持之后的个人专项研究。 是需要通过有效和合适的行为组织 人类进化的方向是从工具使用 的,否则没有价值。换句话说,在 到语言和数学使用的过程,也就是 人机交互设计中,如果缺乏严密的 从具象思维像抽象思维转变的过程 逻辑结构来帮助解决用户的实际问 ,而现在交互的发展确实是从抽象 题,就好像是电影拍摄中只关注特 变得具象,是跟进化方向相反的。 效,而忽视故事情节的叙述是一个 交互门槛的降低实际上是催生人的 道理。可见,对于数字产品的交互 惰性,激发原始本能的一个过程。 而言,人和设计的人工制品之间的 从最初需要学习高深的数学语言, 交流行为的期望和设计才是交互设 到现在只要用指头点一点,三岁小 计的实质所在。 孩都能玩。于是我们可以看到,计 人机交互的目的是为了让人产 算机变得越来越聪明,越来越像人 生更好的体验。我们作为设计者, ,甚至是超人,而人却相对变得越 无法设计一种人工制品或者系统的 来越懒惰,越来越原始,当然这里 用户体验,但我们能够通过设计与 只是针对交互过程来讲的。 人工制品交互的机制,来达到增强 那么接下来,我就按照自己的 与改善用户体验的目的。就是说, 计划思路来将本篇论文的观点按条 人们不能设计体验本身,但人们能 理表述。 设计引导良好体验的交互行为。因 一、人机交互 此,我们可以把人机交互设计理解 1.1 概念 为设计一种机制,这种机制是体现 “交互”英文译作 “Interact 人与数字产品或信息服务的交流互 ”,有互动、交流、沟通、合作、 动。机制的设计创立必须考虑用户 相互影响、相互作用的意思。简单 的背景、使用经验以及情感体验。 来说,交互,即双向互动的意思。

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