《C++程序设计》第6章指针.ppt

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本章导读 * 6 指 针 指针的概念 指针变量的定义和初始化 指针的运算 指针与常量 指针与数组 指针与函数 void类型和const类型指针 前面我们学习过变量、数组、函数。在程序执行时他们在内存中都有地址编号,考虑到直接使用这些地址(如:0X0012FF18)的不便,C++允许使用变量名、数组名[下标]、函数名来访问。这种访问是间接地访问内存中相应的地址。这些地址也可以通过变量名、数组名、函数名分别得到。 指针其实就是在内存中的地址,它可能是变量的地址,也可能是函数的入口地址。如果指针变量存储的地址是变量的地址,我们称该指针为变量的指针(或变量指针);如果指针变量存储的地址是函数的入口地址,我们称该指针为函数的指针(或函数指针)。 指针变量与变量指针的含义不同:指针变量也简称为指针,是指它是一个变量,且该变量是指针类型的;而变量指针是指它是一个变量,该变量是指针类型的,且它存放另一个变量的地址。 6.1 指针的概念 定义指针变量形式如下: 数据类型 *指针变量名; 定义并初始化的形式为: 数据类型 *指针变量名=变量名; 没有指向的指针变量的值是随机的,称为“野指针”。只有被赋值以后,指针变量才有确定的指向,没有初始化的指针变量必须在使用之前进行赋值操作,使其有所指向。 例如:int a; int *p=a; 或者:int a,*p=a; 数据类型是任意类型,是指针所指向的变量的类型。“*”不是指针变量的一部分,这里用来说明不是普通变量,而是一个指针变量。 6.2 指针变量的定义和初始化 指针和普通变量的内存存储关系示意图 6.3.1 *运算符和取地址运算符 *运算符作用在指针(地址)上,代表该指针所指向的存储单元(及其值),实现间接访问,因此又叫“间接访问运算符”。如: int a=1000, *pa; p=a; *p的值为1000,与a等价。*运算符为单目运算符,与其他的单目运算符具有相同的优先级和结合性(右结合性)。根据*运算符的作用,*运算符和取地址运算符 互逆: *(a)==a (*p)==p 注意在定义指针变量时,“*”表示其后是指针变量;在执行部分的表达式中,“*”是指向运算符。 6.3 指针运算 6.3.2指针变量的引用 有了指针变量及运算符,我们就可以引用指针变量了 #include iostream using namespace std; int swap1(int x , int y) { int temp; temp = x;x = y;y = temp;? return 0; }? int swap2(int x , int y) { int temp; temp = x;x = y;y = temp;? return 0; }? int swap3(int *x , int *y) { int temp; temp = *x;*x = *y;*y = temp;? return 0; }? int swap4(int *x , int *y) { int *temp; temp = x;x = y;y = temp;? return 0; } 【例6.1】输入两个整数a和b,演示指针变量的引用 int main() { int a,b; int *pa,*pb; pa=a;pb=b;? a=10,b=20; swap1(a,b); couta=a\tb=b\t‘ *pa=*pa\t*pb=*pbendl;? a=10,b=20; swap2(a,b); couta=a\tb=b\t‘ *pa=*pa\t*pb=*pbendl;? a=10,b=20; swap3(pa,pb); couta=a\tb=b\t‘ *pa=*pa\t*pb=*pbendl;? a=10,b=20; swap4(pa,pb); couta=a\tb=b\t‘ *pa=*pa\t*pb=*pbendl; return 0; } 交换算法 指针变量有赋值运算、指针有指向运算。有意义的指针运算还包括算术运算和关系运算。不过,参与算术运算和关系运算的指针是有一定限制的,通常在指针代表一些连续的存储单元的情况下才有实际意以。 1.算术运算 指针可进行的算术运算有: ① 指针变量的++和--运算; ② 指针加、减整数运算; ③ 指向同一数组不

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