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二、地形竖向设计 (一)地貌景观 1.地形设计的空间功能 2.创造空间感的手法 围、隔、引。围墙、景墙、栅栏可以达到隔离、增加私密性、避免干扰 的空间效果。 林下空间地形 草坪空间地形 疏林草地空间地形 3.景观建筑物与地形的结合 景观建筑因地制宜与地形巧妙结合所形成的园林空间 路堤、水系、绿廊与地形综合 历史人文、传统文化,宜凭借地形真迹组景 (二)地形竖向设计 地形地貌的平面、立面上的规划设计,一般在总体规划阶段称“地貌景观规划”;在详细规划阶段称“地形竖向设计”;在修建设计阶段称“标高设计”;在景观规划环境设计阶段称“地形(含地貌)设计”。 地形设计原则和方法 利用、保护为主,改造修整为辅 因地制宜,适当采用人为工程措施 因绿制宜,保护自然植物群落 因石制宜,就地取材 因景制宜,融建筑于自然景色与地形之中 2.地形在竖向设计中的作用 围合、限制、分隔空间。根据挖土或堆土的范围、高度,可以制约空间的开敞或封闭程度、边缘范围及空间方向。 控制视野景观。可以有助于视线导向和限制视野,突出主要的景观或屏障不利景物。 改善小气候环境。影响风向,有利通风、防风、改善日照,起隔离噪声的作用。 组织交通。引导和组织行走、行车的路线和速度。 美学作用。竖向变化地形使景观更丰富生动,有立体感,回归自然,加强环境艺术表现力。 3.竖向设计的基本原则 满足各项用地的使用要求(修建、活动、交通、休息等)。 保证场地良好的排水;当i<3‰时,应组织锯齿形边坡设计,以保证场地迅速排水。 充分利用地形,减少土方工程量,土方工程量尽可能就地结合地形处理。 考虑建筑群体空间景观设计的要求和植物种植设计的用地准备。 场地布置有利于机械化施工,并符合工程技术经济要求。 4.主要内容 建筑群及景园建筑选址时,要抉择各景区高程所构成的地形,尽可能依山傍水,不破坏山形及小环境特色,权衡利弊,由此确定竖向设计的基本元素,组织景观空间,构成优美园林美景。 综合考虑景园各景点及设施工程的控制标高,完成工程用地的准备。 巧用地形,组织好景点的通风、日照以及绿地湖滩湿地保护,结合山地边坡度,即峰陡而麓缓进行立体式形态布局,改善植物生长条件,创造良好的生态环境。 利用地形,巧安排所划定台地(足够的平地)的大小,综合考虑土地使用性质和游人容量及抗灾抗震的不同要求而加以调整,为景点的优美景观创造条件,达到“人工美中见自然”。 (三)地形设计的影响因素 自然因素 地质——裸岩和地表。 地貌——地形、地势、地形测量。 水文——地面水径流、溢流口、地下水位。 土壤类型及用途划分。 植被——植物生态。 气候——朝向、风向、温度、湿度、降水量。 社会文化因素 现有土地及邻地使用权属。 交通与运输——场地及周边的道路走向、车辆与行人流通方向及流量。 用地性质的规划规定,如建筑密度、红线等。 市政设施状况——污水及雨水排放系统、水、暖、电、燃气、电话、电缆。 历史遗存——历史性建筑、路标路名。 3. 审美因素 自然赋予场地的天然特征。 空间模式——视角、空间、连续性等。 (四)地形设计的方法及应用 地形设计可以坡度变化、高程变化两种方法入手,并加以灵活应用。 坡度 平坡地 总之,平坦地貌具有多方向发展的张力感地形;凸形地貌可创造景观中构图的焦点,地形形象十分突出;凹形地貌具有封闭性和内向性,能在观景上产生舞台效果;在谷地中又会产生神秘孤独感;在开阔地又会使人心胸坦荡产生豪放情绪。而在台地梯阶上能使人情绪起伏,增强错落而有韵律气氛中的感染力。 丘陵 2. 高程变化 通常用上升与下降、跨越与穿越、筑山、理水这几种手法来实现,在实际工程项目中,这几种手法往往会融合起来灵活运用。 上升与下降 筑山(掇山) 筑山类型 第五节 给排水工程设计 一、景园给水 (一)给水用水分类与要求 1.生活用水 2.生产用水 生产用水是指景区内植物的养护、灌溉、多种水体水景的补充用水及其他园务用水。 3.消防用水 (二)给水水源的分类与特点及选择 1.给水水源的分类 给水水源分为两大类。 一类是地表水源:江、河、湖、水库等。地表水源水量充沛,常能满足较大用水量的需要。因此风景区常用地表水作水源。另一类是地下水源:泉水、承压水、潜水。 2.水源水质的特点 3.给水水源选择的原则 选择给水水源,首先应满足水质良好、水量充沛、便于防护的要求。 在风景区附近可直接从就近的城市给水管网系统接入,也可由一处或几处从水厂给水干管接进。 若风景区附近没有给水管网,就可选用地下水,其次是河、湖、水库的水。 (三)给水系统的组成与布置 (四)给水管网的水力计算 1.用水量标准 各类用水量的计算一般以用水定额为依据。 用水定额常以最高日用水量、平均日用水量等数值表示。平均日用水量是指一年的总用水量除以全年
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