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* 掌握装配的基本概念和用途。 明确约束的种类及其用途。 掌握组件装配的一般过程。 明确在装配环境下创建零件的方法。 掌握分解图的创建方法。 本章学习要求 第9章 组建装配设计 9.1 机械装配综述 机械装配设计是指利用一定的约束关系,将各零件组合起来的过程。组合起来的整体就是装配体。在Pro/E的组件模式下,不但可以实现装配操作,还可以对装配体进行修改、分析和和分解。 9.1.1 基本术语 装配中常用到以下概念和术语。 组件。 元件。 装配模型树。 装配分解图。 图9-1 图9-2 两种装配模式。 (1)自底向上装配。 (2)自顶向下装配。 两种装配约束形式。 (1)无连接接口的装配约束。 (2)有连接接口的约束的装配。 装配工具。 (1)【放置】上滑参数面板。 (2)【移动】上滑参数面板。 9.1.2 装配工具介绍 图9-4 图9-5 图9-6 9.2 组件装配方法 组件装配时,需要依次指定约束类型和约束参照,将元件逐个装配到装配体中,通常情况下,每个零件需要完全确定其位置。对于大型机器,可以先将元件装配为结构相对完整的部件,然后再将部件装配为整机。 1.自动 元件参考相对于装配参考自动放置 2.距离 元件参考偏移于装配参考放置 3.角度偏移 元件参考相对于装配参考成一角度 4.相切 元件参考与装配参考相切 9.2.1 常用装配约束及其应用 距离 相切 5.重合(匹配) 元件参考与装配参考重合 6.平行(对齐) 元件参考定向于装配参考 【要点提示】 指定平行和重合约束时,在两个对象上选取的参照类型必须相同,例如选择的第一个对齐参照是直线,另一个参照也必须是直线。 图9-7 图9-9 图9-10 7.法向 元件参考与装配参考垂直 8.共面(面上点、边上点、面上边) 元件参考与装配参考共面 9.居中 元件参考与装配参考同心 10.固定 将元件固定到当前位置 8.默认(缺省) 在默认位置组装元件 主要有以下几种情况。 无约束。 部分约束。 完全约束。 【要点提示】 零件无约束或者部分约束时,在模型树窗口中对应的零件标识前会有一个小方块符号,如图9-17所示,这时需要继续补充参照,使之完全约束,小方块符号随之消失。 9.2.2 零件的约束状态 图9-17 新建组件文件后,弹出【打开】对话框,从该对话框中选取零件,将其打开后作为装配元件进行装配设计。 【例9-1】装配减速器箱体和箱盖。 新建组件文件。 使用默认方式装配下箱体。 装配上箱盖。 9.2.3 装配的一般过程 图9-20 图9-26 图9-30 9.2.4 阵列装配和重复装配 阵列装配。 使用阵列方式可以快速装配多个相同的元件。 重复装配。 当组件中需要多次放置一个元件时,可以使用重复方式连续选取参照,以定义元件的位置。 【例9-2】阵列装配和重复装配。 新建组件文件。 使用默认方式装配下箱体。 装配第一个元件。 阵列装配元件。 图9-37 图9-39 【要点提示】 在阵列装配时,最好在两个件之一上已经通过阵列方法创建了特征,例如本例的孔组就是采用轴阵列创建完成的,这样可以直接使用参照阵列来装配其余元件,提高设计效率。 重复装配元件。 9.2.5 元件的替换 图9-44 当某个组件元件被另一个元件替换后,系统会将新元件置于模型树中的相同位置。如果替换模型与原始模型具有相同的约束和参照,则会自动执行放置。如果参照丢失,系统会进入装配界面要求用户重定义约束条件。 零件替换的方法。 族表。 互换。 参照模型。 布局。 通过复制。 不相关的元件。 零件替换失败的处理。 (1)选择了错误的替换类型。 (2)零件替换后放置位置错误。 【例9-3】元件的替换。 打开文件。 替换元件。 图9-51 图9-48 图9-52 9.3 装配环境下的基本操作 装配体是由多个元件组装而成的整体,在设计中需要对其进行编辑、删除、修改以及替换等操作,有时根据设计需要还要在装配环境下新建新零件。 9.3.1 元件的激活、打开和包装 激活元件。 【要点提示】 要重新激活顶层装配体,可以采用类似的方法,在顶层装配体上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选取【激活】命令,还可以直接在【窗口】主菜单中选取【激活】命令。 打开元件。 零件的包装。 图9-55 图9-54 9.3.2 元件的删除和修改 删除元件。 【要点提示】 在装配环境下的元件往往有主从关系,在删去一个元件的时候,以该元件为参照的其他元件也会被删除,因此在删除元件时需要谨慎操作。
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