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独 创 声 明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。 据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写 过的研究成果,也不包含为获得 (注:如没有其他需要特别声明的,本 栏可空)或其他教育机构的学位或证书使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做 的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。 学位论文作者签名: 学 位 论 文 版 权 使 用 授 权 书 本学位论文作者完全了解 学校 有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国 家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权 学校 可 以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等 复制手段保存、汇编学位论文。(必威体育官网网址的学位论文在解密后适用本授权书) 学位论文作者签名: 导师签字: 签字日期: 年 月 日 签字日期: 年 月 日 山东师范大学硕士学位论文 山东师范大学硕士学位论文 目 录 摘要........................................................................ I Abstract.................................................................. III 绪论........................................................................ 1 一、研究背景............................................................. 1 二、文献综述 ............................................................. 3 三、研究的意义与贡献..................................................... 4 四、研究方法.............................................................. 5 第一章 网络游戏发展概览.................................................... 6 一、网络游戏的概念界定................................................... 6 二、网络游戏的分类....................................................... 6 三、网络游戏兴起的原因................................................... 7 (一)游戏是人类的本能 .................................................. 7 (二)互联网技术的飞速发展 .............................................. 8 (三)受众的审美需求 .................................................... 9 (四)市场的强力推动 .................................................... 9 (五)政府的重视和扶持 ................................................. 10 四、网络游戏呈现的美学特征.............................................. 11 (一)沉浸式的审美娱乐体验 ............................................. 11 (二)虚拟的游戏时空 ................................................... 12 (三)高度的交互性与自由性 ............................................. 13 (四)网络游戏的开放性 ................................................. 15 五、国产网络游戏发展现状................................................ 16 (一)国内网络游戏市场格局形成 ......................................... 17 (二)国产网络游戏呈现出的文

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