基于安卓的个人记账本的设计与实现论文.doc

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. . 目 录 一、设计题目 1 二、设计目的 1 三、设计分析 1 四、总体设计 2 五、详细设计 3 六、系统测试 10 七、结论 13 . 一、设计题目 基于安卓的个人记账本的设计与实现 二、设计目的 随着经济社会的高速发展,人们的生活水平也在飞速的提高,同时人们的收入和消费水平也得到了很大的提升,也从过去的单一输入和消费变成了今天的多元化收入和消费模式。尤其是我们青年人,对现在新型消费有非常高的热情,但是这样给在高速发展的消费经济情况下的我们带来了一些意想不到的负面影响,比较突出的一点就是当前80、90后的一代年轻人只懂得消费和挣钱,不能很好的理财,这给我们的物质生活带来了不少的麻烦。所以不同功能的个人理财系统便由此产生了,不论是PC版还是手持设备版都有。 自2007年google公司的android系统产生以来,在这几年中,飞速的发展,现在已经超过了过去看似很完美的塞班系统,成为全球最大的手机及手持设备系统之一。Android操作系统凭借着自己开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中,从而使得越来越多的用户倾向于选择操作系统为Android的终端设备。选择设计基于Android平台的软件,毫无疑问能覆盖更多的受众,等到各大厂商的青睐。 三、设计分析 通过对实际需求的调研,确定本系统由五个功能模块组成,即用户记账、消费预算、账户转账、消费收入曲线图表、系统设置。系统功能模块图如图2.1所示。 各模块的具体功能如下所述: 用户记账:用户根据日期记录某天消费情况和收入情况 消费预算:在月初系统会提示用户进行当月消费预算,可以根据消费类型预计当月的消费预算金额 账户转账:在用户不同账户之间实现金额的转移 消费收入曲线图表:根据用户选择产生消费、收入和预算的走势图,走势图一眼分析出消费、收入和预算之间的关系 系统设置:设置本系统中的一些账户和收入以及消费类型,系统版本信息,软件更新等等。 四、总体设计 1. 系统设计 2. 界面设计 首页界面:首页布局主要分为主题部分和导航部分,导航部分处在整个界面的底部,内容部分中有分为上下两块,上面显示当月的消费、收入、和预算信息,下面显示三条信息,分别为今天,本月,本年度的收入和支出信息。具体布局如图所示 当月消费、收入、预算信息 当月消费、收入、预算信息 记一笔 记一笔 页面导航 页面导航 五、详细设计 5.1 范围 5.1.2 系统概述 件名称:天天记账 软件功能:在天天记账上实现账户添加,收入记录,消费记录,以及对每个月的消费预算。在用户账户之间实现金额转账,统计用户某年或者某月消费、收入与预算的关系等 其他子系统的关系:本系统为一个独立的系统,目前没有与之发生关系的其它子系统 用户:所有Android 天天记账软件用户 5.1.3 文档概述 根据需求分析,对软件的功能实现、接口和界面等进行设计。文档采用了面向对象的设计方法,描述了系统中主要的类等。文档的预期读者为软件开发者、用户。 5.2 系统结构 本系统设计在基于Linux系统的android系统平台上,系统设计遵循android软件设计的系统模式。 系统UI布局在Layout文件夹下的XML文件中设计完成,每个界面的是一个Activity,并在activity中加载这些用户UI界面,在Values文件夹中定义字符串信息,以及Style样式信息,在anim文件夹下添加动画文件,整个系统结构根据google公司公布的android软件开发目录结构来进行。 5.2.1 部署图 系统部署图如下图3.1所示,本系统是基于android系统的手机端应用软件,是一款轻量级手机应用软件,其中不涉及到网络应用,所以不存在服务器,其中软件部署运行存在两种方式,一种是IDE集成开发环境的模拟器,另一种则是基于android系统的只能终端手机系统。本系统软件在android模拟器和移动手持设备下的安装部署图 图5.1 系统部署图 5.2.2 类图 系统的实体类,各类用例图分别是下图的图3.2--图3.8所示。 图5.2 用户信息类 类图 用户信息实体类说明: 用户信息类(UserInfo)包含用户的个人信息,属性_id为系统用户身份唯一标识,类型为int。userName为用户名,类型为String。属性userPassword,为用户的系统保护密码,类型为String。属性对应的get*()方法能得到对象中的这些属性的值,无输入,返回各个属性值。而set*()方法则相反,是为这些属性分别赋值,输入为属性的值,返回void。 图5.3 预算信息类 类图 图5.4 预算项类 类图 图5.5 消费收入子项类 类图 图5.6 预算项类 类图 图5.7 记账类型类 类图 图5.7 预算信息类 类

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