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平凉机电工程学校专业课课时教案
章
第一章 多媒体技术概论
节
多媒体的概念、分类及基本特性
课 时
本章第1、2 课时,总第1、2 课时
教学目标
让学生掌握多媒体的概念及多媒体技术的概念
让学生掌握媒体的分类
让学生了解多媒体的基本特性
教学重点难 点
多媒体的概念及多媒体技术的概念
媒体的分类
技能培训重点、难点
多媒体的基本特性
教 法
先学后教,点拨教学
教具使用
教 学 内 容 及 过 程
(可包括授课思路、过程设计、讲解要点及各部分具体内容、时间分配等)
教学内容
教 师 活 动
学 生 活 动
复习提问
导入新课
复习题问:常见的媒体有哪些
引入课题:多媒体教学
思考回答
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一.媒体的概念
1.概念
HYPERLINK /view/69730.htm \t _blank 传播信息的媒介。它是指人借助用来传递 HYPERLINK /view/1527.htm \t _blank 信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。
2媒体有两层含义
一是承载信息的物体,二是指 HYPERLINK /view/843566.htm \t _blank 储存、呈现、处理、 HYPERLINK /view/249297.htm \t _blank 传递信息的 HYPERLINK /view/21996.htm \t _blank 实体。
二.媒体的分类
1.感觉媒体
感觉媒体是指能直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类 HYPERLINK /wiki/%E5%AA%92%E4%BD%93 \o 媒体 媒体。感觉媒体包括人类的各种语言、文字、音乐、自然界的其他声音、静止的或 HYPERLINK /wiki/%E6%B4%BB%E5%8A%A8 \o 活动 活动的图像、图形和动画等 HYPERLINK /wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF \o 信息 信息。
1)文本
文本是指输入的字符和汉字,具有字体、字号、颜色等属性。在计算机中,表示文本信息的方式主要有两种:点阵文本和矢量文本。
2)图形 图形是指由 HYPERLINK /wiki/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA \o 计算机 计算机绘制的各种几何图形。
题问:常见的媒体有哪些
教 学 内 容 及 过 程(续1)
教 师 活 动
学 生 活 动
教
学
内
容
及
过
程
设
计
3)图像
图像是指由数码照相机、数码摄像机或图形扫描仪等输入设备获取的照片、图片等。图像可以看成是由许许多多的点组成的,单个的点称为像素(pixel),它是表示图像的最小单位。
4)动画
动画是指借助计算机生成的一系列可供动态实时演播的连续图像。动画是依靠人的“视觉暂留”功能来实现的,将一系列变化微小的画面,按照一定的时间间隔显示在屏幕上,就可以得到物体运动的效果。
5)音频
音频是指数字化的声音,它可以是解说、音乐、自然界的各种声音、人工合成声音等。
6)视频
视频是指由摄像机等输入设备获取的活动画面。由摄像机得到的视频图像是一种 HYPERLINK /wiki/%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E8%A7%86%E9%A2%91 \o 模拟视频 模拟视频图像,模拟视频图像输入计算机需经过模数(A/D)转换后,才能进行编辑和存储。
2.表示媒体
表示媒体是指 HYPERLINK /wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF \o 信息 信息的表示形式或载体,是为了加工、处理和传输感觉媒体而构造出来的一类 HYPERLINK /wiki/%E5%AA%92%E4%BD%93 \o 媒体 媒体,主要指各种编码,如图像编码、声音编码、文本编码等。
1) HYPERLINK /wiki/%E8%A7%86%E8%A7%89%E5%AA%92%E4%BD%93 \o 视觉媒体 视觉媒体:包括位图图像、矢量图形、动画,视频、文本等,它们通过视觉来传递信息。
2) HYPERLINK /wiki/%E5%90%AC%E8%A7%89%E5%AA%92%E4%BD%93 \o 听觉媒体 听觉媒体:包括波形声音、语音和音乐等,它们通过听觉传递信息。
3) HYPERLINK /w/index.php?title=%E8%A7%A6%E8%A7%89%E5%AA%92%E4
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