探讨手持装置上的双手合作模式.PDF

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國 立 交 通 大 學 應 用 藝 術 研 究 所 碩 士 論 文 探討手持裝置上的雙手合作模式 Building Bimanual Interaction in Mobile Device 研 究 生:翁晨豪 指導教授:鄧怡莘 教授 中 華 民 國 九 十 九 年 十 月 探討手持裝置上的雙手合作模式 Building Bimanual Interaction in Mobile Device 研 究 生:翁晨豪 Student :Chen-Hao Wuang 指導教授:鄧怡莘 博士 Advisor :Yi-Shin Deng 國 立 交 通 大 學 應 用 藝 術 研 究 所 碩 士 論 文 A Thesis Submitted to Institute of Applied Arts College of Humanities and Social Science National Chiao Tung University in Partial Fulfillment of the Requirements For the Degree of Master of Arts in Design October 2010 Hsinchu, Taiwan, Republic of China 中華民國九十九年十月 摘要 隨著科技的進步,人們能以更自然的方式與系統互動,像是能夠揮動控制器來打棒球, 或是直接用手拖曳旋轉螢幕上的物件。這些新的互動方式打破了過去只能用手指操作滑鼠 鍵盤的使用經驗,讓使用者身體的其他部份也能夠參與互動,操作的行為也因此更貼近日 常生活的習慣與動作。 在人機互動的領域,有許多相關雙手互動的研究,企圖藉由雙手的合作,讓使用更為 方便、直覺、有效率。智慧型的手持裝置通常都具有許多感應器可供雙手操作 ,像是多點 觸控螢幕、加速器感應…。人們也常常利用雙手來使用這些裝置,但目前的介面設計仍然十 分缺乏雙手互動的考量。仍然以單手操作為主要的互動方式。在相關的研究中 ,關於手持 裝置的雙手操作研究也十分少見。本研究的主要目的是針對這個議題,探討如何讓使用者 能夠利用雙手與手持裝置互動。 本研究首先透過實際觀察同樣是雙手在空中進行任務的捏麵人。瞭解活動中雙手的分 工,雙手各扮演的角色,雙手的手勢和治具(棍子)的使用方式。治具在操作和檢視人偶上, 提供了捏麵人師父很大的幫助。藉由這些發現,在手持裝置上 ,本研究提出了五項設計準 則與三個設計模式,並製作三個設計原型以進行後續的使用者評估。 基於使用者的評估,最後本研究提出了四項設計模式:(1) 透過治具操作立體物件。(2) 雙手移位物件。(3)雙手放置物件。(4)傾斜裝置以翻頁 。 本研究所提出的設計模式包涵了雙手互動介面中合適的雙手合作模式、介面隱喻與注 意事項。並詳細描述了其可解決的問題、相對應的解決方法與範例。提供了手持裝置介面 設計師具體且有彈性的設計建議。 關鍵字:雙手互動、手持裝置、介面設計 i ABSTRACT With the development of technology, the

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