动画概论 第一章.ppt

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动 漫 赏 析 ---- 动画的起源和发展、动画的定义与特征 我国青海马家窑发现的距今四五千年前的“舞蹈纹彩陶盆“上所描绘的3组手拉手在河边跳舞的人形图中,我们不难发现,每组最边上的两个人物的手臂上都刻画了两道线条,由此我们可以做大胆的推测:这是我国先民们试图表现连续运动的最朴拙的方式,也体现了他们记录事物运动的愿望。 公元前2000年古埃及壁画上“摔跤”故事的连续画面 神庙石柱上表示欢迎动作的连续绘画 我国马王堆汉墓中的人物龙凤帛画和敦煌石窟壁画中的佛本生故事等等绘画,无不透露着人类记录动作和时间的欲望。 上述例子表明先民们都有用静止的画面表现运动的意愿,我们把这种意愿称为“动画意念”。但归纳起来不外乎有两种形式: 一种是重叠性绘画。就是在同一个画面(物体)上来表现连续动作的不同位置。比如法国阿尔塔米拉洞穴中多条腿的野牛,画有6只翅膀的鸟,等等; 另一种是连续性绘画。就是将不同的场景联系在一起,使用多幅连续的平面去表现运动的空间和时间状态,即物体的运动过程。比如埃及壁画中的图画,汉墓中的龙凤帛画等。这些可以说是最早的动画意念,也显示出原始先民们对动作分解与时间过程的浓厚兴趣。 图1-45 《雾中的刺猬》 图1-43 《季节》 图1-46 《故事中的故事》 图1-44 《苍鹭与鹤》 1.1.3 主流动画与非主流动画 3.美国动画 “美国联合制作公司”简称UPA,其主张制作要回复动画艺术本质、力求发挥作者个性及创意来制作影片,但也不完全忽视商业上的要求。成立期间摄制出了不少形式上焕然一新、水准极高的动画影片,像《玛德林》、《杰拉德·波音波音》等。虽然UPA最后以失败而告终,但它的崛起将美国卡通带入了新的境界,也推动了动画艺术的发展。1980年代以后,美国的独立制作动画延续UPA的实验创新精神,发展出和主流动画工业截然不同的制作路线和风格,这些不同风格的独立动画作品虽然数量不多,但内容含义却十分独特,并且坚守自由创作的立场。 4.中国动画 实际上,中国的许多动画短片都带有较强的艺术实验短片风格,如水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《山水情》等,剪纸片《猪八戒吃西瓜》、《金色的海螺》、《火童》等,还有许多木偶片、折纸片和陶塑等形式的美术片。艺术短片不强调故事的完整性,但在动画技巧上进行有目的的探索,在动画语言上有鲜明的个性,主题内涵富于哲理性和追求社会文化性思考。我国近代艺术短片的代表作品有《悍牛与牧童》、《新装的门铃》(图1-47),《超级肥皂》、《选美记》、《寂寥的天空》、《高女人和矮丈夫》、《毕加索与公牛》及《十二只蚊子和五个人》等。 1.1.3 主流动画与非主流动画 5.其他国家动画 对于艺术动画创作做出成绩的还有法国、英国、前捷克斯洛伐克、波兰、荷兰、匈牙利、意大利等欧洲国家,如法国动画家拉卢的《梦幻星球》;英国动画家鲍伯·贾佛瑞的《大》、《梦中玩偶》;英籍荷兰人迈克尔的《和尚与鱼》、《父与女》(图1-48);前捷克斯洛伐克动画家杰利·川卡的《手》(图1-49)等,都是艺术动画的杰作。虽然这些国家并没有像前南斯拉夫、加拿大那样的组织或团体,是以个人创作的形式出现,但是他们对艺术动画进行的挖掘和探索也是不容忽视的。 另外,日本、韩国、新加坡、越南等东南亚国家近年来也有不少比较优秀的艺术动画短片,它们的出现丰富了艺术动画片的创作。 动画艺术的实验思想在不同国度,不同地域和不同的时代文化背景下所展现出来的形式和内容可谓异彩纷呈,琳琅满目。电视机的发明和电视媒体的产生,电脑网络时代的来临,使得动画艺术具备了大众化的传播倾向。随着现代信息产业的不断进步,“信息高速公路”的不断开通,网络动画的自由发展和普及,更为一些具备个性思维的动画艺术家提供了相互学习和交流的国际动画艺术平台。艺术实验动画正在成为越来越多的人喜爱的艺术形式。 图1-48 《父与女》 图1-47 《新装的门铃》 图1-49 《手》 1.1.3 主流动画与非主流动画 1.2.1 动画的定义 “动画”一词是由英文单词“animation”转化而来的,其字源“anima”拉丁语的意思是“灵魂”,“animare”则有“赋予生命”的意义。“animat”因此被用来表示“使……活起来”的意思。把Animated Film或animation翻译成“动画”,只能说代表了原意的一小部分。实际上,animation包括所有用逐格方式拍摄和制作出来的电影影片。早期动画的称呼并不是很统一,有些国家称之为动画片,有些国家称之为卡通片(cartoon)。卡通是一种由报纸上多格的政治漫画转化成的绘画形式,主要是对幽默讽刺画的称呼,是以时事或生活实景等为主题,并用简单而

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