AE利用流体插件turbulence2D制作水墨字体消散效果指导.doc

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 HYPERLINK /thread-23404-1-1.html AE利用流体插件turbulence2D制作水墨字体消散效果教程 首先需要用到的插件turbulence2D。本插件本站有下载的,在这里: HYPERLINK /forum.php?mod=viewthreadtid=19368highlight= \t _blank /forum.php?m ... 9368highlight= 制作步骤 首先申明一下所有的合成组和固态层都与第一个合成组相同 第一步:需要建立一个合成组参数可以如图,当然也可以自己设置 第二步:新建一个固态层,并为之添加一个渐变效果,这里需要设置成纯白色,其他颜色我没试过有兴趣的童鞋可以自己去试着修改一下 第三步:新建一个固态层(流体),为其添加turbulence2D效果,备用 第四步:新建一个合成组,输入文字,并设置一些参数,主要是透明度的设置 第五步:新建一个合成组,在建立一个固态层为其添加紊乱杂波效果,参数设置可以参照图,也可以自己尝试 第六步:将其他两个合成组都放到第一个合成组序列中进行最后设置,在流体特效控制中进行设置如下图 第七步:模拟参数这里面有很大的文章可以做,可以修改的参数非常非常多,热能创建还是不要修改的号,大家可以自己去设置,这样才能达到自己想要的效果,所以说不一定要参考我这随便设置的参数? ?PS:为了给大家做教程随手设置的 第八步:最后一步非常重要,前面的设置在模拟控制里面是看不到效果的,一片漆黑,所以说就要进行以下设置,即alpha值必须大于0,才能显出白底黑字

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