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学生毕业论文开题报告
学生姓名
学号
2011010600023
专业
计算机科学与技术
班 级
计本1101班
指导教师姓名
职 称
副教授
论文题目
《浅谈Photoshop在动漫设计中的运用》
研究背景
如今,随着人们的文化生活不断丰富,人们的视觉欣赏水平也在不断的提高,动漫产业作为全球化中的朝阳产业,对丰富我国的文化市场起到了巨大的推动作用;动漫还在新闻节目、虚拟气象主播、医学界、建筑设计等具有广泛的应用。人们迫切需求动漫产业可以有更好的的发展。而动漫设计是孕育动漫作品的摇篮,人们通过计算机上的各种媒体制作软件来设计动画,其中Photoshop在动漫设计中的运用很具优势。Photoshop作为一款计算机辅助性软件在动画场景制作过程中也起着举足轻重的作用,尤其在改变以往动画场景制作的复杂、枯燥过程起着至关重要的作用。了解Photoshop在动漫设计中的具体运用,我们就能够更好的发展动漫产业。
研究目标及意义
目标:1、了解目前市场对动漫的需求,及动漫设计的各种要求。
2、通过Photoshop SC5软件对图片处理,通过使用图层编辑、文字处理、色彩调整滤镜特效,完成对图片的处理。制作有代表性的动画。
意义:1、 Photoshop作为一种新的艺术形式已经在我们生活中大量出现,它频繁出现于网络、手机等多媒体传播领域。在动漫设计中的运用更是广泛,通过Photoshop的图片制作与处理,动漫的效果犹如锦上添花,更别具一格。
2、如何更加正确有效地运用Photoshop制作动漫,是我们应该思考和研究的问题,Photoshop的功能在不断提高和改进,动漫设计的发展也是突飞猛进,所以Photoshop在动漫设计中运用的方法技巧都很重要。
3、本文将通过研究和分析目前动漫设计的发展前景及Photoshop在动漫设计中的具体运用,来谈谈应用方法,并提出我个人的具体看法。
研究内容
1、了解目前市场对动漫的需求,及动漫设计的各种要求。
2、研究Photoshop在动漫设计中的具体运用及制作成果。
3、分析利用Photoshop设计动漫的特点、优点与缺点。
4、提出对Photoshop在动漫设计中运用的意见和建议,并设想其发展前景蓝图。
研究方法及过程
研究方法:1.文献分析法:在图书馆中查阅相关图书并记录;网上有哪些信誉好的足球投注网站下载相关资料。分析各种文献,提取有用信息。
2.案例研究法:精选Photoshop动漫制作案例进行研究,并利用Photoshop设计精美动漫图片并说明其步骤
3.讨论指导法:和周围的同学讨论并探究;听取指导老师的评论和建议。
4.实验总结法:整理总结所查询到的资料形成论文构思。
研究过程:1、通过网络调查目前动漫设计的发展前景,及Photoshop的应用。
2、参阅大量Photoshop动画设计及相关知识书籍,通过网络及其他媒体渠道了解当今国内外动漫优秀设计作品。
3、总结梳理自己这几年年来所学的相关专业知识,学以致用,经行分析总结。
4 、汇总结论,制成论文初稿。
5、关注Photoshop在动漫运用的必威体育精装版动态,通过与老师、同学的讨论,修改检查论文中的问题,定稿。
预期研究成果及创新
1、通过网络调查Photoshop在动漫产业的运用前景,做一部分分析。
2、利用Photoshop设计一副动漫作品。
论文提纲
第一部分:前言
1.1介绍目前动漫的发展前景,并做简单分析
1.2提出自己对Photoshop在动漫设计中运用系统看法;
1.3阐明本论文要研究和说明的内容。
第二部分:论文设计构想
2.1论文整体构思
2.2本人设计任务
2.3课题的规划构思
第三部分:开发工具介绍
3.1Photoshop概述
3.2Photoshop工作环境及工作区域
3.3Photoshop制作与设计
第四部分:动漫制作设计前的素材准备工作
4.1准备需要的制作开发工具
4.2图像素材的准备
4.3处理图像素材
第五部分:利用Photoshop制作动漫的实例详解过程(以动画场景制作为例)
5.1导入一组元图片
5.2处理图片,渲染场景气氛
5.3场景的加工制作(色彩调配,色调搭配,色彩景深运用等等)
5.4结合场景表达的情感,润色修饰
第六部分 所采用的技术
6.1修改图像缺陷
6.2调整图像品质
6.3制作特殊效果、添加配饰植物等
第七部分 总结与体会
7.1总结分析Photoshop及动漫设计的发展前景
7.2由Photoshop制作动漫过程中所得到的经验和教训
主要参考文献
[1]龚润华.计算机在动漫设计中的运用和思考[J].科技与企业,2013,01:104.
[2]曾丹.PS在动漫教学中的运用[J].中国科教创新导刊,2010,25:164.
[3]陆丽芳,黄璐.基于“校中厂”背景下的Photoshop课程教学改革实
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