proe中曲面上破孔的修复及在ProE分模面创建上的应用.doc

proe中曲面上破孔的修复及在ProE分模面创建上的应用.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
作者:IceFai 来源:无维网( HYPERLINK / \t _blank ) 关键词:分模,WildFire,破孔修复 [概述]在ProE中,曲面上的破孔特别是多面结合处的破孔的还原和修复在模型的修复和分模面的创建上都有着重要的意义。本教程通过详细的讲解各种破孔还原的方法以及它们的应用场合和优缺点。相信对于学习ProE分模和破面修复的人大有帮助 不像裙边面分模面的创建是在mfg进行的,一般分型面实际是在参考零件中进行的,使用的实际就是一般的曲面创建方法。但是我们现在的主要目的是创建一个分隔面,所以和通常意义上的曲面创建又有所不同,它有很多特定的技巧或方法来辅助这个目的的达成。下面我们就来一一探讨。 碰穿孔的分隔面 如下图,产品中经常会碰见类型下图的各种各样的孔,我们的分型面都需要替他们创建一个分隔面 更多精彩,源自无维网( HYPERLINK ) 针对不同的接触面情况我们可以采取不同的对策。 1.草绘面 对于接触面是一个平面的情况,我们可以使用草绘平面的方法来创建(Fill),但在创建的时候有的人喜欢直接使用孔的边界来进行创建,这样对于复杂的边界或复杂的模型通常会给Splite带来失败的风险,同时也给模型发生变化时再生带来失败的危险,为力尽可能的避免这个风险,我们在创建这个平面的时候应该刻意创建的比孔更大一些,或者偏距边界也可以。 ? 但是这些孔通常都不是在平面上的,也就是说上下模的接触部分并不是一个平面,有可能是一个或多个曲面组成,如下图所示。 更多精彩,源自无维网( HYPERLINK / ) ????????? 对于这样的孔,如果边界是规则的四边还好处理,我们可以直接借助边界混成(Boundary Blend)或其它的构面方法来创建。但如果边界是不规则的,比如像上图一样,用一般的构面方法就有点难度了 一般地,我们可以用下面的几个方法来处理: I.? ? ? ? 如果是参数化的模型,我们可以返回做孔以前把完整的面copy一个出来以供使用,但这样做只适合在模型的构建也在我们控制之内的情况,也就是说如果模型的构建是别人进行的,那你如果这样的方法进行copy面,别人更改模型给你新版本的时候会导致你的特征失败。而且这个方法也只局限于参数化模型,对于输入的模型这个方法就无能为力了。 II.? ? ? ? 使用copy面并填充孔的方法来还原曲面,这是推荐的也是比较保险的做法,具体方法如下: 在proe中,我们复制曲面的时候,有个选项可以用来填充破孔以还原曲面。 ? 在Options(选项)中选择Fill holes/surfaces(填充孔/曲面)然后选择一条开放边,系统就会自动根据曲面的连接情况来还原曲面以封闭该孔。 ? 同时在这个选项页中,我们还可以选择要排除的多余曲面,因为在proe中,不管原来的曲面被剪切成多少块,在数据库里都是以同一参数来表示,但这有时会给我们的曲面操作带来很大的不便,借助这个选项我们就可以排除我们不想要的曲面块。 ? 这个方法来还原曲面既简单又快捷,不失为一个补孔的好方法,但并不是所有的孔都能通过这样的方法来进行的。 ? 对于还原曲面除了上面所说的方法外,还有一种非参的方法,那就是Independent Geometry(独立几何),指令位置:insert(插入)=》Independent Geometry…(独立几何…)。使用这个方法可以还原任何一个被剪切的曲面,唯一的缺点就是它是非参的,也就是说这个面创建后就和原来的几何(面)没有任何关系了,即便原来的面因模型修改而发生了改变的话它是不会随之而变化的,这点要注意。所以它比较适合于模型已经确定的情况。 更多精彩,源自无维网( HYPERLINK / ) ????????? 当点了Independent Geometry(独立几何)指令后系统就会进入一个类似Data Doctor(输入面修复)的环境。选择Geometry(几何)=》Surface(曲面)=》From Surface…(自曲面)指令然后选择要还原的曲面便可。如右上图的还原效果。 对于单个被剪切的曲面,我们还可以用延伸的办法,但是这个延伸要注意点技巧。一般地说剪切过的边界都不再是“整齐”和规则的了。所以也不要指望它就能延伸到你想要的地方。所以我们需要特殊处理一下,把不规则的边界重新剪切成规则的边界然后再延伸。这样就可以把一个烂面还原成一个比较大的原始面了,这在一些开放孔的闭合上更为有意义。 ? ? ? ??? 剪切边界然后再延伸同样也可以应用于一些枕位或行位的延伸上。比如对下图的扣位,我们需要行位出,所以有可能需要延伸这些面到下模边 ? ? ? ??? 边界参差不齐难以延伸? ? ? ? 边界修“整齐”后方便延伸 上面的这些方

文档评论(0)

yurixiang1314 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档