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LOGO 多媒体应用系统技术 任课教师:尹 枫 Email:wh_yf@dhu.edu.cn 计算机科学与技术学院 第3章:多媒体作品创作基础 多媒体作品概述 1 多媒体作品的创作过程 2 多媒体作品的创作工具 3 多媒体作品的界面设计 4 多媒体作品的交互设计 5 3.1 多媒体作品概述 多媒体作品 由开发人员利用多媒体创作工具制作的软件产品 类型:网络多媒体作品,单机版多媒体作品 创作要求 明确的创作意图。 鲜明的表现风格 友好的操作界面 赏心悦目的艺术效果 3.2 多媒体作品的创作过程 创作流程 遵循软件工程的开发思想 需求分析 (1)确定对象和目标 (2)确定内容和形式 (3)明确条件与限制 3.2 多媒体作品的创作过程 规划设计 (1)整体规划 (2)结构设计 (3)界面设计 (4)交互设计 (5)脚本设计 (6)工作计划 3.2 多媒体作品的创作过程 素材的采集和加工 (1)文字素材 (2)图像素材 (3)声音素材 (4)动画素材 (5)视频素材 (6)素材检查 (7)素材优化 (8)素材备份 3.3多媒体作品的创作工具 创作软件 基于时间线的软件:Director 基于图标和流程线的软件:Authorware 基于卡片和页面的软件:ToolBook、PowerPoint 基于编程语言的软件:VB,VC 基于网络的软件:FrontPage,Dreamweaver 3.4 多媒体作品的界面设计 界面设计的分类 功能性界面设计、情感性界面设计、环境性界面设计 界面中的要素设计 文字设计 图像设计 工具设计 色彩设计 版式设计 界面设计的艺术原则 对比原则、协调原则、平衡原则、乐趣原则 3.5 多媒体作品的交互设计 交互设计的内容 多媒体机构和导航设计 多媒体热区和菜单设计 多媒体作品的帮助系统 交互设计的原则 沟通原则 一致性原则 定位原则 反馈原则 可视化原则 适度原则 用户体验原则 LOGO
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