江南大学现代教育技术课件第二章第五节 数字摄影.ppt

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数字摄影 关于图象文件 位图图像与矢量图像 关于矢量软件和位图软件 图象尺寸及分辨率 位图图像 位图图像由一个个像素点组合生成,不同的像素点以不同的颜色构成了一幅幅完整的图像。 Photoshop \PhotoImpact\Paint\Cool3D等生成的都是位图图像。 位图图像的显示或输出效果与分辨率有关,而百分之百显示的图像有固定的相素点。 矢量图形 矢量图形有一系列数学公式表达的线条所构成,这些线条的颜色、位置、曲率、粗细等属性都由许多复杂的数学公式表达。 对矢量图形进行放大,线条依然保持良好的光滑性及比例相似性,从而整体上保持了图形不变形。 矢量软件 分为绘制图形的图形软件,用做排版的版式软件。 矢量软件生成的图形是矢量图形,通常所占空间小,做放大、缩小、旋转等操作时,不会影响图形的质量,通常称做无级平滑放缩。 此种图形最大的优势在于印刷输出时的平滑度上,特别是文字输出效果。 常用软件有Illustrator\FreeHand\CorelDRAW等 位图软件 位图软件用来制作位图图像。此种图像能表达色彩丰富、过渡自然的效果。像素点越多、图象越清晰、文件就越大。 常用软件有:Photoshop\PhotoshopStyler\Cool3D\Painter\Fireworks等。 通用快捷键 第一章 数字摄影的优缺点 可以控制相片的质量 利用E-mail可同时把图象传给朋友家人和客户 可以把照片放到Web 站点上或电子表格和数据库里 可以开发你自己的艺术才能 可以建立个性化的信笺、日历、T恤衫等 可以把数字图象结合到多媒体演示程序中 有的数字相机Vidieo Out可只通电视机 第一章 数字摄影的优缺点 打印质量(相机本身分辨率,打印机,相纸) 图象捕获的时间 几秒钟的存储时间,难以捕捉运动事件 新型相机提供突发和连续捕获的工作方式 学习过程 许多外围设备(电脑,彩打,图象编辑软件,打印纸,油墨) 数字摄影的基本原理 传统相机 的成像原理 镜头成像 胶片感光 数字相机的成像原理: 图象阵列( imaging array)来捕获图象,两种光敏芯片 CCD (charge-couple device, 电藕合器件) CMOS(complimentary metal-oxide semiconductor互补型金属氧化物半导体) CCD比较灵敏,在昏暗光线下照出好照片,更清楚 CMOS 成本比较低,用电少,拍摄高亮度物体效果好。 数字摄影的基本原理 CCD CMOS把光信号转换成电荷再经过处理器分析电荷转换成数字图象数据 数字相机跟人眼一样可获取红、绿、蓝三种色光的亮度(brightness value),每种亮度值记录在图象文件不同的位置(COLOUR CHANNEL) 记录之后,相机再把它们混合成全彩色图象 数字相机的几种存储器类型 机内存储器(onboard memory) 软盘(1.44M) PCMCIA卡 Compact flash Smartmedia 3.3V 5V CD-R和CD-RW 分辨率规则 每个像素都是独立单元,不能再分裂。 每个像素都有其具体位置 像素值有其颜色信息来定义 分辨率规则 拍摄时,一般用相机最高分辨率来拍,编辑时取决于你怎样使用该图象 Web页面 72-96ppi 足够了 用彩喷或激光打印需要300ppi Image size=总的像素/分辨率(横向,纵向) 300ppi可提供较好打印质量,超过300ppi可能会降低打印质量。 文件的尺寸取决于图象的像素而不是分辨率 640*480(72ppi—300ppi) 分辨率规则 分辨率规则总结 图象横向(或纵向)像素数/图象宽度(或高度)=图象分辨率ppi 为了高质量的打印争取用300ppi的分辨率 屏幕显示适合用72—96ppi的分辨率 放大相片会降低图象质量 为增加图象的分辨率可以减少图象的尺寸 多数情况下,应把照相机设置成捕获最多的像素 为了计算图象的分辨率,用横向的或纵向的像素/最终图象的尺寸 更多的像素意味着更大的图象文件 曝光 相机 曝光(exposure) 曝光 过度(overexposed) 曝光不足(underexposed) 快门按钮(shutter button)___shutterbug 数字相机的曝光用增强或减弱芯片发出的电荷强度对光的数量作出响应 数字 相机提供的感光度其实是图象传感器阵列中芯片的等效灵敏度 RGB,CMYK及其它 RGB是代表红、绿、蓝。RGB是数字图象和发光或滤光设备使用的一种颜色模式。 sRGB是RGB颜色模式的一个变异,它提供了较小的色域,为了是屏幕颜色与打印颜色相匹配。 sRGB定义屏幕颜色的标准

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