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教案:漫画基础 教案.docx
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漫画人物欣赏
一、教学时间
2月 26 日 星期四 第三节 第1、2课时
二、授课班级 12数字媒体
三、教学目标
(一)知识与技能目标:
美术基础技能
绘画欣赏
(二)过程与方法:
结合项目培养学生实战经验
逐步提高学生与人合作,讨论问题,认识问题的能力
(三)情感与价值观 :
开拓思路,发挥想象,激发学生设计与学习的欲望
培养他们对多媒体视频制作的热爱
四、学生情况
长期以来习惯沉闷的教学方式,动手能力一般。
抽象思维及自主学习的能力比较差。
厌烦枯燥的文字说教,喜欢有声有色、生动直观的教学方式。
五、教学重点 技能应用
六、教学难点 将所学应用于实际生活形式。
七、教学方法 项目教学发 引导法 小组合作
八、教学教具 教师:投影仪、电子教育平台
学生:教材、笔记本实习手册
九、教学准备 课件,收集学生上课习惯,素材
十、教学过程
一:组织进行点名和自我介绍
对于课程的的基本介绍和课程进度安排及考核要求
课程的导入
漫画的赏析与讲解(结合学生们的互动)
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。
漫画的分类
按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。
形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、连环漫画、插图小说和漫画条
按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。
按内容可分为:科幻类、神话类、竞技类、格斗类、冒险类、爱情类、侦探类、幽默类、恐怖类
教 学 主 要 内 容
什么是漫画?在字典上,我们无法为我们所认知的漫画找到一个确切的解释。不同的社会背景、政治背景以及不同民族赋予它不同的定义,但是有一点是基本相同的:漫画是笑的艺术。然而,如果仅仅把漫画理解成笑的艺术,显然是片面和肤浅的。其实,这种笑的艺术已涵盖了一切美的形态。
我们总结出,大凡漫画都具有引人开怀;发人深思;启人心智的三大特质,这三大特质就是漫画的基本特征。
什么是漫画的属性?漫画是视觉艺术,与其它绘画有着同样的共性,然而,它又不完全等同于其它绘画,它与其它绘画的根本区别在于对事物提出看法并加以评论,同时还具有幽默的特性。所以讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,漫画艺术就是讽刺和幽默的艺术,也是逆向思维艺术
课上练习:
思考并绘制你心中2大经典的漫画形象,并说明他们的形象特征和所属类别,并试着把他们的形象绘制出来,附上简要的文字说明和漫画人物的基本信息。
一、教学时间
3月 5日 星期二 第二、六节 第3、4课时
二、授课班级 12数字媒体
三、教学目标
(一)知识与技能目标:
美术基础技能
绘画欣赏
(二)过程与方法:
结合项目培养学生实战经验
逐步提高学生与人合作,讨论问题,认识问题的能力
(三)情感与价值观 :
开拓思路,发挥想象,激发学生设计与学习的欲望
培养他们对多媒体视频制作的热爱
四、学生情况
长期以来习惯沉闷的教学方式,动手能力一般。
抽象思维及自主学习的能力比较差。
厌烦枯燥的文字说教,喜欢有声有色、生动直观的教学方式。
五、教学重点 技能应用
六、教学难点 将所学应用于实际生活形式。
七、教学方法 项目教学发 引导法 小组合作
八、教学教具 教师:投影仪、电子教育平台
学生:教材、笔记本实习手册
九、教学准备 课件,收集学生上课习惯,素材
十、教学过程
上节课课程复习
课程导入—— 漫画角色设计
角色设计的时候首先你要考虑的是,你画的角色如何才能让读者产生共鸣并能够支持他。然后在
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