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点阵贪吃蛇源代码.pdfVIP

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E:\WHJ资料\3216LED点阵时钟\点阵贪吃蛇\16_32LED\source_code\main .c //***********************************WHJWNAVY**************************************** // // 文 件 名: main .c // //公司: XXX科技 创建时间:2012.12.28 //创建人: WHJWNAVY 修改时间:2013.01.21 //单片机: STC89C54RD+ 点阵屏:8片8*8点阵拼接 //位选型号:74HC238译码器 段选信号:74HC595移位寄存器 //作用: 主函数 //************************************************************************************ // //说明: //本程序原本是我做的一个红外遥控点阵时钟,带有时间,闹钟,温度,湿度等功能。 //昨天突发奇想,想拿他来做点好玩的东西,于是就想到了贪吃蛇这款经典的游戏。 //为了这个游戏,我把大部分功能都去掉了。我以前用VB做过一个贪吃蛇的游戏,贪 //吃蛇算法的灵魂就是从那里参考来的,我并没有复制任何人的代码,看了很多关于 //51单片机玩贪吃蛇的,感觉不是程序太乱就是太复杂。一开始是使用(结构体)链 //表来操作的,但是由于中间出现了许多问题,可能是由于本人对链表还不熟悉,最 //后就决定采用一种简单的方法来实现:结构体数组。这就是这个贪食蛇游戏算法的 //精髓。但是这样有一个问题,就是蛇身的最大长度必须事先规定好,这个要更具你 //采用的单片机的rom大小来决定。具体的可以看本人的代码。 //发布这个代码时,也就是刚刚测试完成本游戏制作之时,本人并没有仔细的对代码 //进行排错,这个代码中肯定有许多错误,如果你发现了,还希望能告知本人,共同 //改进,共同进步。 //另外,源代码我已经共享到百度网盘里面了,欢迎下载 ! //http://pan .baidu .com/share/link?shareid 218427uk 889952214 //原理图百度文库里面也有,“3216点阵贪吃蛇原理图.pdf” //2013.01.21 //whjwnavy@163.com //805400349@ // #include include.h void main (void) { uchar i 0; sys_int (); while (1) { //led_flash (1); //led_flash (0); if ( KEY1 0) //进入游戏 { led_clear (0); //清屏 init_creat_snake (); creat_food (); while (1) { if ( KEY2 0){ snake_move (U);} if ( KEY3 0){ snake_move (D);} if ( KEY4 0){ snake_move (L);} if ( KEY5 0){ snake_move (R);} if (sKEY 0XFF){ snake_move (DIR);} //无按键按下 if ( KEY7 0){break;} //退出 for (i 0;ispeed;i++) //刷新屏幕的速度即是蛇移动的速度 { refresh_disp (); ////////////////////////////////////////////// if (sKEY! 0XFF) //为了快速响应按键(也可以不要)

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