基于Android益智拼图游戏设计毕业设计.doc

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金陵科技学院学士学位论文 目录 PAGE VI ? 毕 业 论 文          设计(论文)题目: 基于Android 益智拼图游戏设计 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作 者 签 名:       日  期:         指导教师签名:        日  期:        使用授权说明 本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:        日  期:         目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 摘 要 h II Abstract h III 1 绪 论 h 1 1.1 课题开发的背景 h 1 1.2 课题意义 h 1 2 Android架构与开发平台搭建 h 2 2.1 Android的系统架构 h 2 2.2 Window下Android开发环境的搭建 h 4 3 流程介绍与概要设计 h 5 3.1 游戏流程介绍 h 5 3.2 系统概要设计 h 6 3.2.1 界面布局模块 h 6 3.2.2 难度选择模块 h 6 3.2.3 图片选择模块 h 7 3.2.4 步数和时间模块 h 7 3.2.5 游戏实现模块 h 7 4 系统详细设计与实现 h 8 4.1 界面布局实现 h 8 4.1.1 选择界面布局 h 8 4.1.2 游戏界面布局 h 9 4.2 游戏功能实现 h 11 4.2.1 难度选择 h 11 4.2.2 图片选择 h 12 4.2.3 步数和时间设置 h 13 4.2.4 拼图的实现 h 14 5 系统测试 h 17 5.1 Android仿真器介绍 h 17 5.2 功能模块测试 h 17 5.3 出现的错误及解决方案 h 20 6 总结与展望 h 21 参考文献 h 22 附 录 h 23 致 谢 h 33 金陵科技学院学士学位论文 摘要 基于Android益智拼图游戏设计 摘 要 随着移动设备的日益普及,使用Android技术开发手机软件受到越来越多人的青睐。在此背景下,本课题开发了一款Android平台下的手机游戏——益智拼图。 本文首先对Android的研究背景,系统架构以及开发环境进行介绍,然后就玩家对游戏的需求进行一定的分析,最后运用Android技术实现拼图游戏的开发,并合理布局游戏界面,使游戏界面更加美观和人性化,实现了游戏的基本功能,最终可以让玩家享受拼图游戏的乐趣。 关键词:Android;拼图游戏;Activity;架构 金陵科技学院学士学位论文 Abstract The development and features of Android Abstract Key words: Android;Jigsaw puzzle game;Activity;sturcture 金陵科技学院学士学位论文 第1章 绪论 PAGE \* MERGEFO

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