用几何画板诠释动点的轨迹.pptVIP

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不难想像,点D的运动是由于点C在圆上运动,而点A的是固定的,A,C,D有坐标关系,所以应该用相关点法来求此轨迹方程。 相关点法: 如果动点P的运动是由另外某一点P的运动引发的,而该点的运动规律已知,(该点坐标满足某已知曲线方程),则可以设出P(x,y),用(x,y)表示出相关点P的坐标,然后把P的坐标代入已知曲线方程,即可得到动点P的轨迹方程。 定义法: 如果动点P的运动规律合乎我们已知的某种曲线(如圆、椭圆、双曲线、抛物线)的定义,则可先设出轨迹方程,再根据已知条件,待定方程中的常数,即可得到轨迹方程 变式一: 变式二: 显然可以用抛物线的定义来解决 轨迹演示: 问题三: 已知定点,过点C(6,8) 作两条互相垂直的直线且分别 与坐标轴交于D,E两点, 记F为DE的中点 求点F的轨迹方程? 直接法: 如果动点P的运动规律是否合乎我们熟知的某些曲线的定义难以判断,但点P满足的等量关系易于建立,则可以先表示出点P所满足的几何上的等量关系,再用点P的坐标(x,y)表示该等量关系式,即可得到轨迹方程 问题四: 长为10的线段AB两端点 分别在坐标轴上运动 求AB中点D的轨迹方程? 解决此题的方法较多: 1.可设点坐标直接列关系式求得 2.也可利用平几知识发现 几何法: 若所求的轨迹满足某些几何性质(如线段的垂直平分线,角平分线的性质等),可以用几何法,列出几何式,再代入点的坐标较简单。 (提醒学生做题时平面解几知识优先的原则) 本节中总结的求动点轨迹方程的方法有四种 相关点法 定义法 直接法 几何法 当然求轨迹方程还有 向量法 点差法 交轨法 参数法等 在实际教学过程中应该采用传统教学与多媒体教学相结合的形式,使学生能更快更好也更全面地掌握求动点轨迹方程的方法 * * 制作: 曾 蓉 问题一: 思考: 3 点D的轨迹方程又该如何求呢? 1 点D为什么会动? 2 点D的轨迹大致是什么图形? 我们说轨迹方程与轨迹是有区别的: 轨迹方程是指动点满足条件的方程, 而轨迹则需指出所代表的曲线是什么。 而此题的轨迹我们可以用几何画板来演示给大家: 有关圆的轨迹.gsp 点击 小结一 问题二: 已知点B为圆 上一动点,点A(-6,0), AB的中垂直线交OB于点P, 求点P的轨迹方程。 经过思考之后不难发现: 利用平面解析几何知识,PA=PB, 而PO+PB=OB=半径10为定值 即PO+PA为定值且大于OA 所以此题可用定义法来解 轨迹演示如: 圆内一点与上一点中垂线与另一条线交点的轨迹.gsp 点击 符合椭圆的 第一定义 小结二 已知B是圆 上一动点, AB中垂线与直线OB 相交于点P, 求点P的轨迹方程。 做此题时注意和刚才那道题进行类比: 发现PA=PB,而PA-PO=PB-PO =OB=半径5为定值,且小于10 轨迹演示: 双曲线的作法.gsp 符合双曲线的第一定义 点击 已知动圆过定点 且与直线 相切,其中 . 求动圆圆心 的轨迹的方程; 抛物线的画法.gsp 点击 解决此题可设点坐标,构造一个等式 把点坐标代入整理可得轨迹为一条直线 轨迹演示如下: 两垂直直线与坐标轴交点的中点的轨迹.gsp 点击 小结三 3.还可用定义发现D点的轨迹为 以O为圆心, 5为半径的圆 演示如下: 定长线段在坐标轴上.gsp 点击 小结四 总结 本节所选的几个例题是易用几何画板来制作的类型

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